Presiden HoYoverse, Liu Wei baru-baru ini telah mendedahkan tentang kesan yang diterima oleh maklum balas keras peminat terhadap pasukan pembangun Genshin Impact sepanjang tahun lalu. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya dan tempoh kemelut yang dialami permainan.
Genshin Devs Merasa Tewas dan Tidak Berdaya Berikutan Maklum Balas Negatif Berterusan daripada FansTeam Tetap Komited untuk Memperbaik Genshin dan Mendengar Peminat
(c) SentientBambooPresiden HoYoverse Liu Wei baru-baru ini dibuka tentang "kebimbangan dan kecelaruan yang mendalam" bahawa maklum balas peminat yang keras telah diambil terhadap pasukan pembangunan Genshin Impact sepanjang tahun lalu. Bercakap pada acara baru-baru ini di Shanghai, Wei mengulas situasi itu selepas tempoh meningkatkan rasa tidak puas hati di kalangan pangkalan pemainnya, terutamanya sekitar Tahun Baharu Lunar
2023
dan kemas kini seterusnya.Semasa ucapannya, yang dirakam dan diterjemahkan oleh saluran YouTube SentientBamboo, Liu menyatakan bagaimana Kritikan pantang menyerah daripada peminat telah memudaratkan secara mendalam kepada pasukan. "Sepanjang tahun lalu, kedua-dua pasukan Genshin dan saya mengalami banyak kebimbangan yang mendalam dan
kekeliruan
," katanya. "Kami benar-benar merasakan seperti kami melalui masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak bunyi, dan sebahagian daripadanya sangat, sangat tajam, menyebabkan seluruh pasukan projek kami berasa sangat tidak berguna."
Kenyataan presiden syarikat itu dibuat selepas beberapa siri kontroversi mengenai kemas kini Genshin Impact baru-baru ini, termasuk acara 4.4 Lantern Rite
. Peminat kecewa dengan ganjaran acara, terutamanya dengan fakta bahawa mereka hanya menerima tiga nasib yang saling berkaitan untuk acara Lantern Rite, yang dilihat peminat sebagai tidak mencukupi dan biasa-biasa saja.Honkai: Star Rail
Ramai pemain menyatakan betapa kecewanya mereka dengan yang dirasakan kekurangan kemas kini yang menarik dan mencukupi berbanding dengan tajuk HoYoverse lain seperti [&&&], yang membawa kepada banjir ulasan pengeboman negatif dan tindak balas. Sebaliknya, tajuk RPG terbaharu Kuro Games, Wuthering Waves, juga telah menjadi titik rujukan perbalahan di kalangan peminat, dengan kritikan menyasarkan percanggahan antara pilihan permainan dan pergerakan watak kedua-dua permainan.[&&&]
Kekecewaan asas pemain semakin memuncak dengan Genshin Sepanduk Berkroni 4.5, yang menampilkan mekanik gacha yang dilihat ramai peminat tidak sesuai berbanding dengan Sepanduk Acara permainan yang lebih tradisional. Arah keseluruhan permainan juga mendapat kritikan, terutamanya daripada sekumpulan pemain yang merasakan bahawa watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar sedang "diputihkan" atau disalahgambarkan.
Wei muncul
dengan nyata beremosi semasa ucapannya, tetapi masih meluangkan masa untuk mengakui kebimbangan ini. "Sesetengah orang merasakan bahawa pasukan projek kami benar-benar
angkuh, mengatakan bahawa mereka tidak mendengar apa-apa," katanya. "Tetapi ia seperti [penyampai] Aquaria berkata – kami sebenarnya sama seperti semua orang, kami juga
pemain. Kami semua merasakan perkara yang orang lain rasa juga. Kami hanya mendengar terlalu banyak
bising. Kami perlu bertenang dan membezakan suara sebenar Pengembara."
Walaupun menghadapi cabaran, Liu menyatakan harapan untuk masa depan permainan dan peminatnya, berjanji bahawa pasukan itu akan terus komited untuk menambah baik permainan dan mendengar komuniti pemainnya. "Saya tahu, sehingga hari ini, kami masih tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang. Tetapi selepas kegelisahan dan kekeliruan yang saya dan pasukan alami sepanjang tahun lalu, saya rasa kami juga menerima banyak keberanian dan kepercayaan daripada Pengembara kami. Jadi mulai sekarang, selepas saya meninggalkan pentas, saya berharap seluruh pasukan Genshin bersama semua pemain Genshin dapat berhenti memikirkan masa lalu mereka dan dengan sepenuh hati mencipta pengalaman terbaik."