Heim Nachricht Genshin Impact Aufschrei weckt Bedenken bei den Entwicklern

Genshin Impact Aufschrei weckt Bedenken bei den Entwicklern

Nov 20,2024 Autor: Sarah

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

HoYoverse-Präsident Liu Wei hat kürzlich darüber gesprochen, welchen Tribut das harte Feedback der Fans vom Genshin Impact-Entwicklerteam im vergangenen Jahr gefordert hat. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Kommentare und die turbulente Zeit zu erfahren, die das Spiel erlebt hat.

Genshin-Entwickler fühlten sich nach anhaltendem negativen Feedback von Fans besiegt und hilflos. Das Team ist weiterhin bestrebt, Genshin zu verbessern und den Fans zuzuhören

(c) SentientBamboo

HoYoverse-Präsident Liu Wei sprach kürzlich über die „tiefe Angst und beunruhigende Verwirrung“, die das harte Feedback der Fans hervorgerufen hat Das Genshin Impact-Entwicklungsteam im vergangenen Jahr. Bei einer kürzlichen Veranstaltung in Shanghai äußerte sich Wei zur Situation nach einer turbulenten Zeit der eskalierenden Unzufriedenheit unter seinen Spielern, insbesondere rund um das neue Mondjahr 2023 und nachfolgende Aktualisierungen.

Während seiner Rede, die vom YouTube-Kanal SentientBamboo aufgezeichnet und übersetzt wurde, brachte Liu zum Ausdruck, wie sehr sich die unnachgiebige Kritik der Fans zutiefst nachteilig auf das Team ausgewirkt hatte. „Im vergangenen Jahr erlebten sowohl das Genshin-Team als auch ich eine Menge tiefe Ängste und beunruhigende Verwirrung“, sagte er. „Wir hatten wirklich das Gefühl, dass wir wirklich schwere Zeiten durchgemacht haben. Wir haben viel Lärm gehört, und einige davon waren wirklich sehr, sehr laut, sodass sich unser gesamtes Projektteam wirklich nutzlos fühlte.“

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Die Aussagen des Firmenpräsidenten folgten auf eine Reihe von Kontroversen rund um die jüngsten Updates von Genshin Impact, darunter die Veranstaltung 4.4 Lantern Rite. Die Fans waren von den Event-Belohnungen enttäuscht, insbesondere von der Tatsache, dass sie nur drei miteinander verflochtene Schicksale für das Lantern Rite-Event erhielten, was die Fans als unzureichend und mittelmäßig ansahen.

Viele Spieler äußerten, wie frustriert sie über die wahrgenommenen Belohnungen waren Mangel an aufregenden und ausreichenden Updates im Vergleich zu anderen HoYoverse-Titeln wie Honkai: Star Rail, was zu einer Flut negativer Bombenrezensionen und Gegenreaktionen führte. Andererseits sorgte auch der neueste RPG-Titel von Kuro Games, Wuthering Waves, für Streit unter den Fans, wobei sich die Kritik auf die Diskrepanz zwischen dem Gameplay und den Bewegungsoptionen der Charaktere beider Spiele richtete.

Die Frustration der Spielerbasis eskalierte noch weiter mit Genshins 4.5 Chronicled Banner, das Gacha-Mechaniken enthielt, die viele Fans im Vergleich zu den traditionelleren Event-Bannern des Spiels als unvorteilhaft empfanden. Auch die Gesamtausrichtung des Spiels stieß auf Kritik, insbesondere von einigen Spielern, die das Gefühl hatten, dass von realen Kulturen inspirierte Charaktere „übertüncht“ oder falsch dargestellt würden.

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Wei erschien sichtbar war während seiner Ansprache emotional, nahm sich aber dennoch die Zeit, diese Bedenken anzuerkennen. „Einige Leute fanden unser Projektteam wirklich arrogant und sagten, dass sie auf nichts hören würden“, sagte er. „Aber es ist wie [Moderator] Aquaria sagte – wir sind eigentlich die gleichen wie alle anderen, wir sind auch Gamer. Wir alle fühlen Dinge, die andere Menschen auch fühlen. Wir haben einfach zu viel Lärm<🎜 gehört.“ >. Wir mussten zur Ruhe kommen und die wahren Stimmen der Reisenden erkennen um das Spiel zu verbessern und der Spielergemeinschaft zuzuhören. „Ich weiß, auch heute noch können wir nicht alle Erwartungen erfüllen. Aber nach der Angst und Verwirrung, die das Team und ich im letzten Jahr erlebt haben, habe ich das Gefühl, dass wir auch viel Mut

und Vertrauen von uns erhalten haben Unsere Reisenden. Von nun an, nachdem ich die Bühne verlassen habe, hoffe ich, dass das gesamte Genshin-Team zusammen mit allen Genshin-Spielern aufhören kann, sich mit ihrer Vergangenheit herumzuschlagen, und mit ganzem Herzen das beste Erlebnis schaffen kann.“

In anderen verwandten Nachrichten wurde kürzlich ein Vorschau-Teaser für Natlan auf den offiziellen Account des Spiels hochgeladen, der erste Einblicke in die neue Region des Spiels enthüllt. Natlan wird bald, am 28. August, freigelassen.