
De annulering van het Wonder Woman -spel van Warner Bros. en de daaropvolgende sluiting van Monolith Productions liet fans hartverscheurend achter. Stripboekschrijver en consultant Gail Simone, een medewerker van het project, onthult echter de ongelooflijke kwaliteit van de game. Simone beschrijft de geannuleerde titel als 'absoluut geweldig', een echt uitzonderlijke Wonder Woman -ervaring die streeft naar een benchmarkstatus. Hoewel ze geen bijzonderheden kan delen, verzekert ze fans van de niet -aflatende toewijding van het team aan het creëren van een superieur product. Elk lid, van programmeurs en kunstenaars tot ontwerpers, schonk hun hart in om bijna perfectioneren te bereiken. Simone benadrukt de uitzonderlijke toewijding van het team voor excellentie, een zeldzaamheid in haar ervaring. De toewijding van Monolith om elk aspect van het spel in het DC -universum authentiek te integreren, zou het een "droom die uitkomen" voor stripfans hebben gemaakt. Ondanks zijn annulering staat het project als een bewijs van de ambitie en creativiteit van de studio, een potentieel monument in superheld gaming dat helaas nooit het daglicht zag.