
Отмена игры Wonder Woman от Warner Bros. и последующее закрытие Monolith Productions оставили поклонников разбитыми горем. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, сотрудник проекта, показывает невероятное качество игры. Симона описывает отмененное название как «абсолютно удивительное», действительно исключительный опыт Чудо -женщины, стремясь к статусу эталона. Несмотря на то, что она не может поделиться спецификой, она уверяет поклонников непоколебимой преданности команды созданию превосходного продукта. Каждый участник, от программистов и художников до дизайнеров, вложил свое сердце в достижение почти выполнения. Симона подчеркивает исключительную приверженность команды к совершенству, редкость в своем опыте. Преданность Monolith подлинно интегрировать каждый аспект игры во вселенной DC сделал бы ее «мечтой» для фанатов комиксов. Несмотря на свою отмену, проект является свидетельством амбиций и творчества студии, потенциальной ориентиры в супергероях, которые, к сожалению, никогда не видели свет.