
Warner Bros. tarafından Wonder Woman oyununun iptali ve Monolith Productions'ın daha sonra kapatılması hayranları kalbi kırdı. Bununla birlikte, çizgi roman yazarı ve projede ortak bir ortak olan danışman Gail Simone, oyunun inanılmaz kalitesini ortaya koyuyor. Simone, iptal edilen başlığı "kesinlikle şaşırtıcı" olarak tanımlıyor, kıyaslama statüsünü hedefleyen gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi. Özellikleri paylaşamasa da, ekibin hayranlarına üstün bir ürün yaratma konusundaki değişmez bağlılığını garanti eder. Programcılardan ve sanatçılardan tasarımcılara kadar her üye, kalbini yakın mükemmellik elde etmek için döktü. Simone, ekibin mükemmellik konusundaki olağanüstü bağlılığını, deneyiminde nadir bir şekilde vurgulamaktadır. Monolith'in oyunun her yönünü DC evreni içinde otantik bir şekilde entegre etmeye olan bağlılığı, onu çizgi roman hayranları için bir "rüya gerçek" haline getirecekti. İptaline rağmen, proje stüdyonun tutkusu ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak duruyor, süper kahraman oyunlarında ne yazık ki gün ışığını hiç görmeyen potansiyel bir dönüm noktası.