
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha da Warner Bros. e o subsequente fechamento da Monolith Productions deixaram os fãs de coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revela a incrível qualidade do jogo. Simone descreve o título cancelado como "absolutamente incrível", uma experiência realmente excepcional da Mulher Maravilha, que visa o status de referência. Embora não pudesse compartilhar detalhes, ela garante aos fãs da dedicação inabalável da equipe em criar um produto superior. Todo membro, de programadores e artistas a designers, derramou seu coração para alcançar quase perfeição. Simone destaca o compromisso excepcional da equipe com a excelência, uma raridade em sua experiência. A dedicação de Monolith em integrar autenticamente todos os aspectos do jogo no universo da DC teria tornado um "sonho tornado realidade" para os fãs de quadrinhos. Apesar de seu cancelamento, o projeto é uma prova da ambição e criatividade do estúdio, um ponto de referência potencial nos jogos de super -heróis que infelizmente nunca viu a luz do dia.