
Anulowanie gry Wonder Woman Warner Bros. i późniejsze zamknięcie Monolith Productions sprawiły, że fani złamały serce. Jednak pisarz i konsultant komiksu Gail Simone, współpracownik projektu, ujawnia niesamowitą jakość gry. Simone opisuje anulowany tytuł jako „absolutnie niesamowity”, naprawdę wyjątkowe doświadczenie Wonder Woman dążące do statusu porównawczego. Chociaż nie jest w stanie podzielić się szczegółami, zapewnia fanów niezachwianego poświęcenia zespołu w tworzenie doskonałego produktu. Każdy członek, od programistów i artystów po projektantów, wylał swoje serce w osiągnięcie niemal perfekcji. Simone podkreśla wyjątkowe zaangażowanie zespołu w doskonałość, rzadkość w swoim doświadczeniu. Dedykacja Monolit w autentycznej integracji każdego aspektu gry we wszechświecie DC sprawiłaby, że było to „spełnienie marzeń” dla fanów komiksów. Pomimo jego anulowania projekt stanowi świadectwo ambicji i kreatywności studia, potencjalnym punktem orientacyjnym w grach superbohaterów, które niestety nigdy nie widziało światła dziennego.