
Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman của Warner Bros. và việc đóng cửa các sản phẩm Monolith sau đó khiến người hâm mộ đau lòng. Tuy nhiên, nhà văn truyện tranh và nhà tư vấn Gail Simone, một cộng tác viên trong dự án, tiết lộ chất lượng đáng kinh ngạc của trò chơi. Simone mô tả tiêu đề bị hủy là "hoàn toàn tuyệt vời", một trải nghiệm Wonder Woman thực sự đặc biệt nhắm đến trạng thái điểm chuẩn. Mặc dù không thể chia sẻ chi tiết cụ thể, cô đảm bảo với người hâm mộ sự cống hiến không ngừng của nhóm để tạo ra một sản phẩm vượt trội. Mỗi thành viên, từ các lập trình viên và nghệ sĩ đến các nhà thiết kế, đã trút bầu tâm sự của họ để đạt được sự hoàn hảo. Simone nhấn mạnh cam kết đặc biệt của đội đối với sự xuất sắc, hiếm có trong kinh nghiệm của cô. Sự cống hiến của Monolith để tích hợp một cách đích thực mọi khía cạnh của trò chơi trong vũ trụ DC sẽ biến nó thành "giấc mơ trở thành sự thật" đối với người hâm mộ truyện tranh. Mặc dù bị hủy bỏ, dự án là một minh chứng cho tham vọng và sáng tạo của hãng phim, một địa danh tiềm năng trong trò chơi siêu anh hùng đáng buồn không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày.