ကစားသမားအိမ်ရာသည် Worcraft ၏ကမ္ဘာ သို့လာရောက်ပြီး Blizzard သည်၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုပထမဆုံးအကြိမ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ မကြာသေးမီကကြိုတင်ကြည့်ရှုလေ့လာခြင်းသည်အစောပိုင်းအစီအစဉ်များကို နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် XIV 'S နေအိမ်စနစ်ဖြင့်သူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပိုမိုခြားနားစေသည်။
World of Warcraft - သန်းခေါင်ယံသည် ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်အင်္ဂါရပ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။ အဓိကပန်းတိုင်တစ်ခုမှာမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော developer blog တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းအိမ်ရာကိုလူတိုင်းလက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။
Blizzard ကပါ 0 င်မှုသည်ပါ 0 င်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "မညီမျှသောကုန်ကျစရိတ်များ, lotteries များသို့မဟုတ်ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးအလွဲသုံးစားမှုများမရှိပါ။ သင်၏စာရင်းပေးသွင်းခြင်းကြုံရရင်တောင်မင်းရဲ့အိမ်ဟာလုံခြုံမှုရှိနေဆဲပါ"
Player Housing သည်အမည်အရကစားသမားများကို MMO World အတွင်းရှိကိုယ်ပိုင်အိမ်များဖြင့်ကစားသမားများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဤအိမ်များသည်စိတ်ကြိုက်နှင့်အလှဆင်ပစ္စည်းများအတွက်နေရာများစွာပေးပြီးအခြားကစားသမားများထံမှလည်ပတ်မှုများအတွက်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV တွင်လူကြိုက်များသော featury XIV တွင်လူကြိုက်များသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားတီထွင်ဖန်တီးမှုသည်ရုပ်ရှင်ရုံများ,
သို့သော် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း XIV ၏အိမ်ရာစနစ်တွင်၎င်း၏အားနည်းချက်များရှိသည်။ ဆာဗာတစ်ခုအတွက်ဆာဗာတစ်ခုလျှင်အကန့်အသတ်ရှိသောကွက်များ, Gil ကုန်ကျစရိတ်များ, ထီစနစ်များနှင့်မလှုပ်မရှားဖြစ်နေသောကြောင့်ဖြိုဖျက်နိုင်သည့်အန္တရာယ်ကိုလူသိများသည်။
World of World of Worlds သည် ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ အိမ်ရာကို Warband အကြားဝေငှခြင်း, ဇာတ်ကောင်များကိုအုပ်စုများမည်သို့ပင်ရှိပါစေဇာတ်ကောင်များကိုရယူရန်နှင့်မျှဝေရန်ခွင့်ပြုသည်။ လူသားဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည် Horde ပိုင်နက်ရှိအိမ်တစ်လုံးကိုမ 0 ယ်နိုင်သော်လည်းလူသားဇာတ်ကောင်ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်သည့် Troll Warband အဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး ဖြစ်နိုင်သည်။
World of Worgor သည် အစပိုင်းတွင်အိမ်နီးချင်းပေါင်း 50 ခန့်ရှိသောအိမ်နီးချင်းပေါင်း 50 အနက် "ရပ်ကွက်များ" နှင့်အတူ "ရပ်ကွက်ရှိ" နှင့်အတူ "ရပ်ကွက်ရှိ" နှင့်ပါ 0 င်လိမ့်မည်။ အများပြည်သူဆိုင်ရာဒေသများသည်ဆာဗာကိုထိန်းသိမ်းထားပြီး dynamically ကိုဖန်တီးပြီး dynamically ဖန်တီးသည်။ ဆိုလိုသည်မှာရပ်ကွက်အရေအတွက်သည်လက်ရှိအကန့်အသတ်မရှိဖြစ်သည်။
Blizzard သည်ကစားသမားအိမ်ရာကိုရေရှည်အင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ်မျှော်မှန်းထားသည်။ သူတို့၏ပြဌာန်းချက်များမှာ "အကန့်အသတ်မဲ့သောကိုယ်ပိုင်တွေ့ကြုံမှု", ဤကတိကဝတ်သည် FFXIV ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း Blizzard သည်အတိတ်အတွေ့အကြုံများမှသင်ယူနေကြောင်းအကြံပြုထားသည်။
World of Warraft ၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်မမျှော်လင့်သောနွေရာသီတွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှော်လင့်ထားသည့်သန်းခေါင်ယံ ။