W World of Warcraft pojawia się mieszkanie graczy, a Blizzard zaoferował swoje wdrożenie. Niedawny podgląd szczegółowo opisał wczesne plany, nawet żartobliwie kontrastując z ich podejściem z systemem mieszkaniowym Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight wprowadzi tę bardzo oczekiwaną funkcję. Kluczowym celem, jak stwierdzono na najnowszym blogu programistów, jest udostępnienie mieszkań dla wszystkich.
Blizzard podkreśla inkluzywność: „Jeśli chcesz dom, możesz mieć dom” - oświadczyli. „Żadnych wygórowanych kosztów, loterii lub uciążliwego utrzymania. Nawet jeśli subskrypcja się uchyla, Twój dom pozostaje bezpieczny”.
Jak sama nazwa wskazuje, że mieszkania graczy zapewnia graczom spersonalizowane domy w świecie MMO. Domy te oferują dużo miejsca na dostosowywanie i dekorację i są otwarte na wizyty innych graczy. Jest to popularna funkcja w Final Fantasy XIV , w której kreatywność graczy zaowocowała imponującymi dziełami, takimi jak teatry, kluby nocne, kawiarnie i muzea.
Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV ma również swoje wady. Ograniczone wykresy na serwer, wysokie koszty GIL, systemy loterii i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności są dobrze znanymi problemami.
World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw. Mieszkalnictwo jest udostępniane między opaską, umożliwiając postaciom dostęp i dzielenie nagród niezależnie od frakcji. Podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu na terytorium Hordy, członek Troll Warband Can, przyznając dostęp do ludzkiego charakteru.
Podczas gdy World of Warcraft początkowo będzie zawierał dwie strefy mieszkaniowe z „dzielnicami” o około 50 działkach, są one instalowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są utrzymywane przez serwer i tworzone dynamicznie, co oznacza, że liczba dzielnic nie jest obecnie ograniczona.
Blizzard przewiduje, że mieszkanie gracza jest funkcją długoterminową. Ich podane cele obejmują „bezgraniczne wyrażanie siebie”, „głęboko społeczne doświadczenia” oraz „długotrwałą podróż” z bieżącymi aktualizacjami i dodatkami w przyszłych łatach i rozszerzeniach. To zaangażowanie, jednocześnie uznając wyzwania FFXIV , sugeruje, że Blizzard uczy się z przeszłych doświadczeń.
Dalsze szczegóły są spodziewane przed przewidywanym letnim ujawnieniem World of Warcraft: Midnight .