
eso သည်ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာပုံစံကိုပြောင်းလဲသွားသည် (🎜]
Zenimax Online Studios သည် Elder Scrolls Online
(esp] အကြောင်းအရာဖြန့်ဝေခြင်း, ၎င်း၏နှစ်ပတ်လည်အခန်း DLC မှထွက်ခွာသွားခြင်း, စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူး Matt Firor မှကြေငြာခဲ့သည်။ 3-6 လကြာသည့်ရာသီဥတုများနှင့်အတူ 3-6 လကြာသည့်ရာသီဥတုများနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
2014 ခုနှစ်ထုတ်ဖွင့်လှစ်ချိန် မှစ. ESO သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုခံခဲ့ရသည်။ ဤနောက်ဆုံးပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်း၏ 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နှင့်တိုက်ဆိုင်ခြင်းဖြင့်အကြောင်းအရာများကိုကွဲပြားစေရန်နှင့် update frequency ကိုတိုးမြှင့်စေရန်ရည်ရွယ်သည်။
မီးဖူစက်၏အဆိုအရရာသီအလိုက်မော်ဒယ်လ်သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးတွင်အကြောင်းအရာပိုမိုများပြားလာရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ခေတ်သစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဖွဲ့စည်းပုံကိုအသုံးပြုသောပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, အခြားဂိမ်းများတွင်ယာယီရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာနှင့်မတူဘဲ Eso ၏ရာသီဥတုသည် Twitter ရှိ ESO အဖွဲ့မှအတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း eso ၏ရာသီဥတုများ, ပုံပြင်များနှင့်တည်နေရာများကိုပါ 0 င်လိမ့်မည်။
ပိုမိုမကြာခဏအကြောင်းအရာများ
ရိုးရာနှစ်ပတ်လည်သံသရာမှဤထွက်ခွာမှုသည်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများ, Balance Adjustments နှင့် Playeral Indeadments နှင့် Playeration ၏လမ်းညွှန်မှုအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုလက်တွေ့ကျစေပြီးလွတ်မြောက်စေသည်။ အကြောင်းအရာအသစ်သည်လက်ရှိဂိမ်း areas ရိယာများ၌လည်းရှိပြီးသေးငယ်သော, ပိုမိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်သည့်အရောင်းအ 0 ယ်များဖြင့်ထုတ်လွှင့်သောရပ်ကွက်အသစ်များနှင့်လည်းပေါင်းစပ်ထားသည်။ အနာဂတ်အစီအစဉ်များတွင်အမြင်အာရုံတိုးတက်မှုများ (ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အနုပညာ), PC UI အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့်မြေပုံ, UI နှင့် Tutorial စနစ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းများပါဝင်သည်။
ဤမဟာဗျူဟာမဏ်ားနက်သည် MMORPGS နှင့်ကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသောရှုခင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ လအနည်းငယ်တိုင်းလတိုင်းလတ်ဆတ်သောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခြင်းအားဖြင့် Zenimax သည်လူ ဦး ရေဆိုင်ရာလူ ဦး ရေပြားအမျိုးမျိုးဖြင့်ကစားသမားများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးတိုးတက်စေရန်ရည်ရွယ်သည်။