
]
] स्टूडियो के निदेशक मैट फ़िरोर द्वारा घोषित यह परिवर्तन, 3-6 महीने तक चलने वाले थीम वाले मौसमों का परिचय देता है, प्रत्येक को कथा आर्क्स, इवेंट्स, आइटम और डंगऑन के साथ पैक किया गया है।
2014 के लॉन्च के बाद से, ईएसओ ने महत्वपूर्ण विकास किया है, विशेष रूप से प्रारंभिक आलोचनाओं को संबोधित करते हुए पर्याप्त अपडेट के साथ जो इसकी लोकप्रियता को बढ़ावा देता है। यह नवीनतम बदलाव, खेल की 10 वीं वर्षगांठ के साथ मेल खाता है, जिसका उद्देश्य सामग्री में विविधता लाना और अद्यतन आवृत्ति बढ़ाना है।
मौसमी मॉडल फायरर के अनुसार, पूरे वर्ष में अधिक विविध सामग्री के लिए अनुमति देता है। यह दृष्टिकोण अधिक चुस्त अपडेट, बग फिक्स और सिस्टम सुधारों को सक्षम बनाता है, एक मॉड्यूलर, "रिलीज़-व्हेन-रेडी" संरचना का उपयोग करते हुए एक पुनर्गठित विकास टीम द्वारा सुविधा प्रदान की जाती है। अन्य खेलों में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ईएसओ के सीज़न में ट्विटर पर ईएसओ टीम द्वारा पुष्टि की गई लगातार quests, कहानियां और स्थान शामिल होंगे।
अधिक लगातार सामग्री गिरती है
] नई सामग्री मौजूदा गेम क्षेत्रों में भी एकीकृत होगी, जिसमें छोटे, अधिक प्रबंधनीय किस्तों में जारी नए क्षेत्र होंगे। भविष्य की योजनाओं में दृश्य सुधार (बनावट और कला), एक पीसी यूआई अपग्रेड और एमएपी, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में वृद्धि शामिल हैं।
यह रणनीतिक धुरी MMORPGs और खिलाड़ी सगाई के विकसित परिदृश्य को दर्शाता है। हर कुछ महीनों में नए अनुभवों की पेशकश करके, ज़ेनिमैक्स का उद्देश्य विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी प्रतिधारण में सुधार करना है, विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि स्टूडियो एक साथ एक नई बौद्धिक संपदा विकसित करता है।