Dom Aktualności Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025

Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025

Feb 11,2025 Autor: Finn

Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025

ESO przechodzi na sezonowy model aktualizacji treści

ZeniMax Online Studios rewolucjonizuje Elder Scrolls Online (ESO) dostarczanie treści, odchodząc od corocznych wydań rozdziału DLC do nowego systemu sezonowego. Ta zmiana, ogłoszona przez dyrektora studia Matta Firora, wprowadza tematyczne sezony trwające 3-6 miesięcy, z których każda jest pełna narracji, wydarzeń, przedmiotów i lochów.

Od czasu premiery w 2014 r. ESO przeszło znaczącą ewolucję, w szczególności zajmując się wstępną krytyką z znacznymi aktualizacjami, które zwiększyły jego popularność. Ta ostatnia zmiana, zbieżna z 10. rocznicą gry, ma na celu dywersyfikację treści i zwiększenie częstotliwości aktualizacji.

Model sezonowy pozwala na bardziej zróżnicowaną zawartość przez cały rok, według Firora. Takie podejście umożliwia bardziej zwinne aktualizacje, poprawki błędów i ulepszenia systemu, ułatwione przez zreorganizowany zespół programistyczny wykorzystujący modułową strukturę „gotową do wydania”. W przeciwieństwie do tymczasowej treści sezonowych w innych grach, sezony ESO będą zawierają uporczywe zadania, historie i lokalizacje, co potwierdził zespół ESO na Twitterze.

Częstotniejsza zawartość

To odejście od tradycyjnego cyklu rocznego zachęca do eksperymentów i uwalnia zasoby do ulepszeń wydajności, dostosowania równowagi i poprawy wskazówek graczy. Nowe treści zintegrują się również z istniejącymi obszarami gier, z nowymi terytoriami wydanymi w mniejszych, łatwiejszych do zarządzania ratach. Plany na przyszłość obejmują ulepszenia wizualne (tekstury i sztuka), aktualizację interfejsu PC oraz ulepszenia systemów mapy, interfejsu użytkownika i samouczka.

Ten strategiczny zwrotek odzwierciedla ewoluujący krajobraz MMORPGS i zaangażowanie graczy. Oferując nowe doświadczenia co kilka miesięcy, ZeniMax ma na celu poprawę zatrzymywania graczy na różne dane demograficzne, szczególnie kluczowe, ponieważ studio jednocześnie rozwija nową własność intelektualną.

Najnowsze artykuły

07

2025-03

Według recenzji projektu

Ta recenzja opiera się na pokazie na Festiwalu Filmowym Sundance w 2025 roku. Film [tytuł filmu] przedstawił przekonującą narrację, choć wpływ został nieco wyciszony przez [wspomnienie określonego aspektu, np. Przewidywalnej struktury fabuły lub nierównomiernego tempa]. Występy były ogólnie silne, z

Autor: FinnCzytanie:3

06

2025-03

Jak naprawić błąd „niedopasowanie wersji” nikogo

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

Żadne niebo nie świeci jako doświadczenie solowe, ale zabawa naprawdę się rozmnaża z przyjaciółmi. Jednak napotkanie błędu niedopasowania wersji może zakłócać przygody dla wielu graczy. Niniejszy przewodnik przedstawia, jak rozwiązać ten problem. Spis treści Jaki jest błąd niedopasowania wersji No Man's Sky? Jak FI

Autor: FinnCzytanie:1

06

2025-03

Jak schwytać i pokonać czarnego płomienia/nu Udra w Monster Hunter Wilds

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Podbij czarny płomień: Przewodnik po pokonaniu Nu Udra w Monster Hunter Wilds Nu Udra, przerażający czarny płomień, króluje jako szczytowy drapieżnik basenu Oilwell w Monster Hunter Wilds. Ten przewodnik przygotuje cię do przezwyciężenia tej potężnej bestii i ochrony wioski. Zrzut ekranu przez eskapistę

Autor: FinnCzytanie:1

06

2025-03

10 najlepszych dużych i wysokich krzeseł do gier w 2025 roku

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

Odkryj najwyższy komfort: przewodnik po dużych i wysokich krzesłach do gier Znalezienie idealnego krzesła do gier może być wyzwaniem, szczególnie dla większych lub wyższych graczy. Standardowe krzesła często nie mają niezbędnej przestrzeni, wsparcia i komfortu. Ten przewodnik podkreśla najwyżej oceniane „duże” krzesła do gier

Autor: FinnCzytanie:1