
ESO verlagert sich auf ein saisonales Inhalts -Update -Modell
Zenimax Online Studios revolutioniert die Elder Scrolls Online (ESO) Inhaltszustellung und wechselt von seinem jährlichen Kapitel DLC zu einem neuen saisonalen System. Diese Änderung, die vom Studio-Direktor Matt Firor angekündigt wurde, führt zu thematischen Jahreszeiten mit 3-6 Monaten, die jeweils mit narrativen Bögen, Ereignissen, Gegenständen und Dungeons gefüllt sind.
Seit seinem Start 2014 hat ESO eine erhebliche Entwicklung durchlaufen, insbesondere die anfänglichen Kritikpunkte mit erheblichen Aktualisierungen, die seine Popularität steigern. Diese jüngste Verschiebung, die mit dem 10 -jährigen Jubiläum des Spiels zusammenfällt, zielt darauf ab, die Inhalte zu diversifizieren und die Update -Häufigkeit zu erhöhen.
Das saisonale Modell ermöglicht laut Firor das ganze Jahr über unterschiedlichere Inhalte. Dieser Ansatz ermöglicht agilere Updates, Fehlerbehebungen und Systemverbesserungen, die durch ein reorganisiertes Entwicklungsteam erleichtert werden, das eine modulare "Release-auf" -Struktur nutzt. Im Gegensatz zu vorübergehenden saisonalen Inhalten in anderen Spielen werden die Saisons von ESO persistente Quests, Geschichten und Orte aufweisen, wie das ESO -Team auf Twitter bestätigt.
häufigerer Inhalt fällt
ab
Diese Abkehr vom traditionellen jährlichen Zyklus fördert das Experimentieren und befreit die Ressourcen für Leistungsverbesserungen, Gleichgewichtsanpassungen und verbesserte Anleitung für die Spieler. Neue Inhalte werden sich auch in vorhandene Spielbereiche integrieren, wobei neue Gebiete in kleineren, überschaubaren Raten veröffentlicht werden. Zukünftige Pläne umfassen visuelle Verbesserungen (Texturen und Kunst), ein PC -UI -Upgrade und Verbesserungen der Karten-, UI- und Tutorial -Systeme.
[🎜] Dieser strategische Drehpunkt spiegelt die sich entwickelnde Landschaft von MMORPGs und Spielern Engagement wider. Zenimax bietet alle paar Monate neue Erlebnisse und zielt darauf ab, die Spielerbindung in verschiedenen demografischen Merkmalen zu verbessern, insbesondere von entscheidender Bedeutung, da das Studio gleichzeitig ein neues geistiges Eigentum entwickelt. [🎜]