Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.
Video yang disyorkan: Keperluan Sistem Monster Hunter Wilds
Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU yang kuat dengan VRAM yang mencukupi dan CPU yang mantap. Ketahui di mana untuk membeli Monster Hunter Wilds untuk platform pilihan anda.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds : Tetapan Grafik Terbaik
Mengoptimumkan tetapan grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda. Keuntungan prestasi yang ketara adalah mungkin tanpa kompromi visual yang ketara. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual, tetapi kesan prestasi adalah besar.
Tetapan paparan

Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan menawarkan prestasi yang lebih baik apabila tabbing keluar. Resolusi: Resolusi asli monitor anda. Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan.
Tetapan grafik

Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme dengan kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Butiran mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Untuk tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang. |
Tetapan ini mengutamakan kualiti visual. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS kecil memberi kesan negatif terhadap pengalaman keseluruhan. Walau bagaimanapun, laraskan tetapan ini berdasarkan perkakasan anda.
Untuk meningkatkan FPS, pada mulanya bayang-bayang yang lebih rendah dan oklusi ambien, yang merupakan sumber yang paling berintensifkan. Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji juga boleh menghasilkan peningkatan yang ketara.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua PC adalah high-end. Berikut adalah tetapan yang dioptimumkan untuk pelbagai peringkat perkakasan. Tetapan yang tidak disenaraikan di bawah harus kekal pada lalai mereka.
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolusi: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: OFF TEKSTUR: Jarak yang rendah Jarak: Bayang -bayang Sederhana Kualiti: Sederhana Bayang -bayang Jauh : Rumput Rendah/Kualiti Pohon: Simulasi Angin Sederhana: Occlusion Ambient Rendah: Motion Blur Medium :
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolusi: 1080p Upscaling: FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: Tekstur yang diaktifkan: Medium Render Jarak: Bayang - bayang Sederhana Kualiti: Kualiti bayangan jauh: Rendah Rumput/Pokok Kualiti: Simulasi Angin Tinggi: Occlusion Ambient Tinggi: Motion Blur Medium:
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolusi: 4K Upscaling : DLSS 3.7 Prestasi ( NVIDIA ) / FSR 3.1 ( AMD) Bingkai GEN
Monster Hunter Wilds menawarkan pilihan grafik yang luas, tetapi tidak semua permainan yang sama. Untuk isu -isu prestasi, mengutamakan mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus menggunakan FSR 3 upscaling, sementara pembentukan mewah dapat memanfaatkan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana, upscaling, dan pelarasan bayang-bayang/jarak berdasarkan perkakasan anda.
Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.