क्वेक II से प्रेरित एक एआई-जनित इंटरैक्टिव स्पेस के माइक्रोसॉफ्ट के हालिया अनावरण ने एक मजबूत ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम द्वारा संचालित, डेमो डायनेमिक रूप से गेमप्ले विजुअल्स बनाता है और वास्तविक समय में खिलाड़ी के व्यवहार का अनुकरण करता है, एक पारंपरिक गेम इंजन के बिना गेमिंग के एक नए युग में एक झलक प्रदान करता है।
Microsoft ने डेमो को एक वास्तविक समय तकनीक शोकेस के रूप में वर्णित किया, जहां कोपिलॉट गेमप्ले अनुक्रमों को क्वेक II की याद दिलाता है। प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट के साथ, एआई अगले क्षण शिल्प, एक immersive और उत्तरदायी अनुभव पैदा करता है। Microsoft खिलाड़ियों को डेमो के साथ जुड़ने, प्रतिक्रिया साझा करने और AI- संचालित गेमप्ले के भविष्य को आकार देने में योगदान देने के लिए प्रोत्साहित करता है।
हालांकि, डेमो के रिसेप्शन को मिलाया गया है। ज्योफ केघली ने सोशल मीडिया पर डेमो का प्रदर्शन करने के बाद, कई लोगों ने अपने संदेह और असंतोष को आवाज दी। कुछ ने गेमिंग के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, इस बात से डरते हुए कि एआई-जनित सामग्री मानव रचनात्मकता को देख सकती है। Reddit जैसे प्लेटफार्मों पर आलोचकों ने संभावित नुकसान पर प्रकाश डाला, यह चिंता करते हुए कि स्टूडियो गुणवत्ता से अधिक लागत-बचत के लिए AI को प्राथमिकता दे सकते हैं, संभवतः उनके मानव स्पर्श के खेल को अलग कर सकते हैं।
बैकलैश के बावजूद, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ उपयोगकर्ताओं ने डेमो की क्षमता को मान्यता दी, इसे एआई प्रौद्योगिकी में भविष्य की प्रगति के लिए एक कदम के रूप में देखा। उन्होंने डेमो की सीमाओं को स्वीकार किया, लेकिन प्रारंभिक अवधारणा और पिचिंग चरणों में इसके मूल्य का सुझाव देते हुए, सुसंगत और सुसंगत दुनिया उत्पन्न करने की अपनी क्षमता की प्रशंसा की।
एपिक गेम्स के सीईओ, टिम स्वीनी ने एक रसीला की पेशकश की, अगर क्रिप्टिक, सोशल मीडिया के माध्यम से प्रतिक्रिया, चल रही बातचीत में एक और परत जोड़ते हुए।
गेमिंग में एआई पर बहस मनोरंजन उद्योग के भीतर एक व्यापक चर्चा का हिस्सा है, जिसने महत्वपूर्ण छंटनी देखी है और जेनेरिक एआई का उपयोग बढ़ रहा है। नैतिक और अधिकारों की चिंताओं, आकर्षक सामग्री के उत्पादन में एआई की चुनौतियों के साथ मिलकर, आलोचना की है। हाल के उदाहरणों में कीवर्ड स्टूडियो में पूरी तरह से एआई-जनित गेम में विफल प्रयास शामिल हैं और कुछ कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एआई के सक्रियण का उपयोग: ब्लैक ऑप्स 6 एसेट्स, जो एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन पर बैकलैश का सामना करते हैं।
इसके अतिरिक्त, वॉयस अभिनेता एशली बर्च ने हाल ही में एक एआई-जनित वीडियो का उपयोग किया, जिसमें उनके चरित्र एलॉय की विशेषता है, जो हड़ताली आवाज अभिनेताओं के लिए प्रासंगिक मुद्दों को उजागर करने के लिए, रचनात्मक उद्योगों में एआई की विवादास्पद प्रकृति पर जोर देते हुए।
सारांश में, जबकि Microsoft के AI- जनित भूकंप II डेमो गेमिंग के लिए संभावित भविष्य की दिशाओं को प्रदर्शित करता है, इसने उद्योग में AI की भूमिका के बारे में एक महत्वपूर्ण बहस भी उकसाया है, रचनात्मकता और गुणवत्ता पर चिंताओं के साथ नवाचार को संतुलित करता है।