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作者: Nathan阅读:1
CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时分享了有关 《巫师 4》 的激动人心的细节,揭示了新的区域和可怕的生物。
2024 年游戏大奖颁奖典礼结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受 Gamertag Radio 采访,确认引入新的场景和怪物。
希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的角落。 卡伦巴在预告片中将这个村庄识别为斯特罗姆福德,这是一个涉及年轻女孩的令人不安的仪式举行的地方,以安抚她们的神。
这位“神”被揭露是一个名叫 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一个狡猾而可怕的敌人,并承诺将带来一场令人毛骨悚然的遭遇。 鲍克并不孤单。玩家将会遇到许多新的可怕对手。
虽然渴望讨论这些新增内容,但 Kalemba 对具体细节守口如瓶,强调体验的新颖性,同时承诺稍后会透露更多信息。
随后于 2024 年 12 月 15 日进行的 Skill UP 采访确认,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将超越杰洛特之前探索过的领土。
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 开发的进步。 针对《巫师 3》中 NPC 模型的重用问题,Kalemba 表示《巫师 4》旨在实现更大的多样性和真实性。 每个 NPC 都有独特的生活和故事,影响他们与希里和其他角色的互动。 像斯特罗姆福德这样僻静村庄的紧密联系将进一步塑造这些互动。 CD Projekt Red 还改进了 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,以增强沉浸感。 Kalemba 强调了创造比前辈更身临其境的体验的目标。
虽然细节仍然很少,但 NPC 交互的改进有望打造一个更加引人入胜、更加可信的世界。 有关巫师4的更多信息,请务必查看我们的专题文章!
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