DC:Dark Legion™は、アクション、戦略、象徴的なDCスーパーヒーローと悪役に満ちたダイナミックな世界にプレイヤーを急増させる爽快なゲームです。 DC愛好家と戦略ゲーマーの両方が、MacデバイスでDC:Dark Legion™のスリリングな戦いに飛び込むことができ、新しいレベルを解き放つことができますo
著者: Nathan読む:0
CD Projekt Red は最近、Gamertag Radio とのインタビューで ウィッチャー 4 に関する刺激的な詳細を公開し、新しい地域や恐ろしい生き物を明らかにしました。
Game Awards 2024 の後、ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba とエグゼクティブ プロデューサーの Gosia Mitręga が Gamertag Radio と対談し、新しいロケールとモンスターの導入を確認しました。
シリの旅はプレイヤーを大陸の未踏の隅々へと導きます。 カレンバは公開トレーラーの中で、その村をストロムフォードと特定しました。ここでは、神をなだめるために若い女の子たちが関与する不穏な儀式が行われる場所です。
この「神」はバウクという名前の怪物であることが明らかにされ、セルビア神話からインスピレーションを得ています。カレンバはバウクを狡猾で恐ろしい敵と表現し、ぞっとするような出会いを約束した。 そしてバウクさんは一人ではない。プレイヤーは、新たな巨大な敵のホストを期待できます。
カレンバ氏はこれらの追加について熱心に議論したがる一方で、詳細については口を閉ざし、体験の斬新さを強調しながら、後でさらに明らかにすることを約束した。
その後の 2024 年 12 月 15 日のスキル UP インタビューでは、ウィッチャー 4 のマップ サイズが ウィッチャー 3 に匹敵することが確認されました。 ストロムフォードの極北の位置は、シリの冒険がゲラルトが以前に探索した領域を超えて広がることを示唆しています。
Gamertag Radio のインタビューでも、NPC 開発の進歩が強調されました。 ウィッチャー 3 における NPC モデルの再利用について、カレンバ氏は、ウィッチャー 4 はより多様性とリアリズムを目指していると述べました。 各 NPC には独自の人生とストーリーがあり、シリや他のキャラクターとの相互作用に影響を与えます。 ストロムフォードのような人里離れた村の緊密な性質は、こうした交流をさらに形作ることになるでしょう。
CD Projekt Red は、没入感を高めるために NPC のビジュアル、動作、表情も改良しています。 Kalenba は、以前のバージョンよりも没入型のエクスペリエンスを作成するという目標を強調しました。
詳細はまだ不足していますが、NPC インタラクションの改善により、より魅力的で信頼できる世界が約束されています。 The Witcher 4 について詳しくは、必ず専用の記事をご覧ください。
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