CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaşarak yeni bölgeleri ve korkunç yaratıkları ortaya çıkardı.
The Witcher 4 Yeni Bölgeler ve Canavarlarla Dünyasını Genişletiyor
Stromford ve Bauk'a Bir Bakış
Oyun Ödülleri 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio ile konuşarak yeni yerel ayarların ve canavarların tanıtıldığını doğruladı.
Ciri'nin yolculuğu oyuncuları Kıtanın keşfedilmemiş köşelerine götürecek. Kalemba, tanıtım fragmanındaki köyün, tanrılarını yatıştırmak için genç kızların da dahil olduğu rahatsız edici bir ritüelin gerçekleştiği yer olan Stromford olduğunu belirtti.
Bauk adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu "tanrı", Sırp mitolojisinden ilham alıyor. Kalemba, Bauk'u kurnaz ve dehşet verici bir düşman olarak tanımlayarak tüyler ürpertici bir karşılaşma vaat etti. Ve Bauk yalnız değil; oyuncuları bir dizi yeni canavar düşman bekleyebilir.
Bu eklemeleri tartışmaya istekli olmasına rağmen Kalemba, belirli ayrıntılar hakkında ağzını sıkı tuttu ve deneyimin yeniliğini vurgularken daha sonra daha fazlasının açıklanacağı sözünü verdi.
15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki Skill UP röportajı, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un kuzeydeki konumu, Ciri'nin maceralarının Geralt'ın daha önce keşfettiği bölgelerin ötesine geçeceğini gösteriyor.
Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri ve Sürükleyici Detay
Gamertag Radyo röportajında NPC geliştirmedeki gelişmeler de vurgulandı. The Witcher 3'de NPC modellerinin yeniden kullanımına değinen Kalemba, The Witcher 4'ün daha fazla çeşitlilik ve gerçekçiliği hedeflediğini belirtti. Her NPC'nin Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimlerini etkileyen benzersiz bir yaşamı ve hikayesi olacak. Stromford gibi tenha bir köyün birbirine sıkı sıkıya bağlı doğası bu etkileşimleri daha da şekillendirecek.
CD Projekt Red aynı zamanda sürükleyiciliği artırmak için NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştiriyor. Kalemba, önceki modellere göre daha sürükleyici bir deneyim yaratma hedefini vurguladı.
Ayrıntılar az olsa da, NPC etkileşimindeki iyileştirmeler daha ilgi çekici ve inandırıcı bir dünya vaat ediyor. The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!