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작가: Nathan독서:1
CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 세부 정보를 공유했으며, 새로운 지역과 무서운 생물을 공개했습니다.
Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio와 인터뷰하여 새로운 지역과 몬스터의 도입을 확인했습니다.
Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 구석구석으로 이끌 것입니다. 칼렘바는 공개 예고편에서 이 마을이 어린 소녀들이 신을 달래기 위해 참여하는 충격적인 의식이 열리는 곳인 스트롬포드(Stromford)라고 밝혔습니다.
바우크(Bauk)라는 괴물로 밝혀진 이 '신'은 세르비아 신화에서 영감을 얻었습니다. 칼렘바는 바우크를 교활하고 무서운 적으로 묘사하며 소름 끼치는 만남을 약속했습니다. 그리고 Bauk는 혼자가 아닙니다. 플레이어는 새로운 괴물 같은 적을 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 이러한 추가 사항에 대해 논의하고 싶어하면서도 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 경험의 참신함을 강조하면서 나중에 더 많은 정보를 공개하겠다고 약속했습니다.
2024년 12월 15일 진행된 Skill UP 인터뷰에서는 더 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 북쪽 끝에 있다는 사실은 Ciri의 모험이 Geralt가 이전에 탐험했던 영토를 넘어 확장될 것임을 암시합니다.
Gamertag Radio 인터뷰에서도 NPC 개발의 발전이 강조되었습니다. 더 위쳐 3의 NPC 모델 재사용에 대해 칼렘바는 더 위쳐 4가 더 큰 다양성과 사실성을 목표로 한다고 밝혔습니다. 각 NPC는 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 독특한 삶과 이야기를 가지고 있습니다. Stromford와 같은 한적한 마을의 긴밀한 성격은 이러한 상호 작용을 더욱 형성할 것입니다.
CD Projekt Red는 몰입도를 높이기 위해 NPC 비주얼, 행동, 표정도 다듬고 있습니다. Kalemba는 전작보다 더 몰입도 높은 경험을 만들어낸다는 목표를 강조했습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 NPC 상호 작용이 개선되어 더욱 매력적이고 믿을 수 있는 세상이 만들어질 것입니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!
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