CD Projekt Red gần đây đã chia sẻ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, tiết lộ những khu vực mới và những sinh vật đáng sợ trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
The Witcher 4 Mở rộng thế giới với các khu vực và quái vật mới
Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk
Sau Lễ trao giải Trò chơi 2024, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Gamertag Radio, xác nhận việc giới thiệu các địa điểm và quái vật mới.
Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những góc khuất chưa được khám phá của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng trong đoạn giới thiệu là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu vị thần của họ.
"Vị thần" này được tiết lộ là một con quái vật tên là Bauk, lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một kẻ thù xảo quyệt và đáng sợ, hứa hẹn một cuộc chạm trán lạnh lùng. Và Bauk không đơn độc; người chơi có thể mong đợi một loạt những kẻ thù quái dị mới.
Trong khi háo hức thảo luận về những bổ sung này, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, nhấn mạnh đến tính mới của trải nghiệm đồng thời hứa hẹn sẽ tiết lộ nhiều hơn về sau.
Một cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo vào ngày 15 tháng 12 năm 2024 đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Vị trí của Stromford ở cực bắc cho thấy cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ mở rộng ra ngoài các lãnh thổ đã khám phá trước đây của Geralt.
Tương tác NPC nâng cao và chi tiết sống động
Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ trong việc phát triển NPC. Đề cập đến việc sử dụng lại các mô hình NPC trong The Witcher 3, Kalemba tuyên bố rằng The Witcher 4 hướng đến sự đa dạng và hiện thực hơn. Mỗi NPC sẽ có một cuộc đời và câu chuyện riêng, ảnh hưởng đến sự tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác. Bản chất gắn bó của một ngôi làng hẻo lánh như Stromford sẽ định hình thêm những tương tác này.
CD Projekt Red cũng đang tinh chỉnh hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tăng cường sự hòa nhập. Kalemba nhấn mạnh mục tiêu tạo ra trải nghiệm sống động hơn so với những phiên bản trước.
Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những cải tiến về tương tác với NPC hứa hẹn một thế giới hấp dẫn và đáng tin cậy hơn. Để biết thêm thông tin về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!