CD Projekt Red သည် မကြာသေးမီက Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
The Witcher 4 နယ်မြေသစ်များနှင့် ဘီလူးများ
ကမ္ဘာကို ဖြန့်ကျက်ထားသည်။
Stromford နှင့် Bauk
ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။
Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag Radio နှင့် စကားပြောခဲ့ပြီး နယ်မြေသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်းကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ မစူးစမ်းရသေးသော ထောင့်များဆီသို့ ဦးတည်စေမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် ၎င်းတို့၏နတ်ဘုရားနှစ်သိမ့်မှုကို နှစ်သက်စေရန် ငယ်ရွယ်သောမိန်းကလေးများပါ၀င်သည့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော ဓလေ့ထုံးတမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Stromford အဖြစ် ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နောက်တွဲတွင် ရွာကိုဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။
ဤ "နတ်ဘုရား" သည် Bauk ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်အဖြစ် ထင်ရှားပြီး ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်ယူသည်။ Kalemba သည် Bauk ကို ကောက်ကျစ်ပြီး ကြောက်စရာကောင်းသော ရန်သူအဖြစ် ဖော်ပြကာ အေးစက်သော တွေ့ဆုံမှုကို ကတိပေးခဲ့သည်။ ဘောက်သည် တစ်ယောက်တည်း မဟုတ်။ ကစားသမားများသည် အလွန်ကြီးမားသော ရန်သူအသစ်များကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ဤအပိုဆောင်းများကို ဆွေးနွေးရန် စိတ်အားထက်သန်နေချိန်တွင် Kalemba သည် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး အတွေ့အကြုံ၏ အသစ်အဆန်းကို နောက်ပိုင်းတွင် ထပ်မံဖော်ပြမည်ဟု ကတိပေးကာ အတွေ့အကြုံ၏ အသစ်အဆန်းကို အလေးပေးထားသည်။
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် နောက်ဆက်တွဲ Skill UP အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာသည် Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt ၏ယခင်စူးစမ်းရှာဖွေထားသောနယ်မြေများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်းအကြံပြုထားသည်။
အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် လွှမ်းခြုံသောအသေးစိတ်
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်လည်း NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ The Witcher 3 တွင် NPC မော်ဒယ်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် The Witcher 4 သည် ပိုမိုကွဲပြားမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှုအတွက် ရည်ရွယ်သည်ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။ NPC တစ်ခုစီတွင် Ciri နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည့် ထူးခြားသောဘဝနှင့် ဇာတ်လမ်းရှိမည်ဖြစ်သည်။ Stromford ကဲ့သို့ ဆိတ်ငြိမ်သောရွာ၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝသည် ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို ပိုမိုပုံဖော်ပေးလိမ့်မည်။
CD Projekt Red သည် နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ရုပ်ပုံများ၊ အမူအရာများနှင့် မျက်နှာအမူအရာများကို သန့်စင်ပေးပါသည်။ Kalemba သည် ၎င်း၏ယခင်များထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများက ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရသောကမ္ဘာကို ကတိပေးပါသည်။ The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!