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作者: Christian阅读:0
泄漏的内部视频显示,索尼正在探索AI驱动的PlayStation角色的领域,在整个游戏社区中引发了阴谋和讨论。 The Verge报道了这一开发项目,展示了PlayStation Studios的高级技术集团创建的视频。该视频以Horizon系列的Aloy为特色,由于Muso的版权声明,该公司与Sony Interactive Entertainment合作,这表明其真实性很快就从YouTube中撤出。 IGN已与索尼联系,以进一步澄清此事。
在视频中,索尼Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了对话。这种互动是通过语音提示来促进的,AI采用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)语音系统以及索尼的MockingBird技术面部动画。在交流期间,艾洛伊(Aloy)讨论了她的状况,并寻求寻找母亲,展示了AI处理细微的对话主题的能力。
尽管展出了技术能力,但AI生成的Aloy的声音与原始的配音女演员Ashly Burch不符,而是听起来很机器人。此外,面部动画显得僵硬,突出了与当前AI技术实现栩栩如生的角色相互作用的挑战。演示还过渡到Horizon Forbidden West的世界,Raghoebardajal在玩游戏时继续进行对话,为玩家视角动态增添了有趣的一层。
该演示被描述为与Horizon Studio游击游戏合作开发的原型,以展示内部技术功能。 Raghoebardajal强调,这仅仅是“可能的瞥见”,但索尼尚未确认将这项技术集成到公共PlayStation产品中的计划。但是,值得注意的是,索尼的竞争对手,例如Microsoft及其AI Muse用于游戏设计,也在大量投资AI技术。
AI在游戏中的广泛背景都以热情和批评为标志。尽管面临重大的裁员,但生成的AI已成为娱乐行业的焦点。像关键字工作室这样的公司试图使用AI创建游戏,但由于AI替代人类创造力的局限性而面临挫折。同时,像EA和Capcom这样的巨人正在积极探索AI增强游戏环境和个性化的潜力。
PlayStation Studios PlayStation Productions和Product的负责人Asad Qizilbash强调了AI在满足Z世代和Alpha游戏玩家的个性化需求方面的重要性。他建议AI可以使非玩家角色与玩家进行更多个人互动,从而增强这些数字本地世代的游戏体验。
游戏中AI集成的最新示例包括Activision将生成AI用于使命召唤的使用:Black Ops 6资产,由于AI生成的“ Zombie Santa”加载屏幕,该资产面临强烈反对。这强调了关于AI在视频游戏开发和玩家体验中的作用和影响的持续辩论。
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