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作者: Christian閱讀:0
洩漏的內部視頻顯示,索尼正在探索AI驅動的PlayStation角色的領域,在整個遊戲社區中引發了陰謀和討論。 The Verge報導了這一開發項目,展示了PlayStation Studios的高級技術集團創建的視頻。該視頻以Horizon系列的Aloy為特色,由於Muso的版權聲明,該公司與Sony Interactive Entertainment合作,這表明其真實性很快就從YouTube中撤出。 IGN已與索尼聯繫,以進一步澄清此事。
在視頻中,索尼Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了對話。這種互動是通過語音提示來促進的,AI採用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)語音系統以及索尼的MockingBird技術面部動畫。在交流期間,艾洛伊(Aloy)討論了她的狀況,並尋求尋找母親,展示了AI處理細微的對話主題的能力。
儘管展出了技術能力,但AI生成的Aloy的聲音與原始的配音女演員Ashly Burch不符,而是聽起來很機器人。此外,面部動畫顯得僵硬,突出了與當前AI技術實現栩栩如生的角色相互作用的挑戰。演示還過渡到Horizon Forbidden West的世界,Raghoebardajal在玩遊戲時繼續進行對話,為玩家視角動態增添了有趣的一層。
該演示被描述為與Horizon Studio游擊遊戲合作開發的原型,以展示內部技術功能。 Raghoebardajal強調,這僅僅是“可能的瞥見”,但索尼尚未確認將這項技術集成到公共PlayStation產品中的計劃。但是,值得注意的是,索尼的競爭對手,例如Microsoft及其AI Muse用於遊戲設計,也在大量投資AI技術。
AI在遊戲中的廣泛背景都以熱情和批評為標誌。儘管面臨重大的裁員,但生成的AI已成為娛樂行業的焦點。像關鍵字工作室這樣的公司試圖使用AI創建遊戲,但由於AI替代人類創造力的局限性而面臨挫折。同時,像EA和Capcom這樣的巨人正在積極探索AI增強遊戲環境和個性化的潛力。
PlayStation Studios PlayStation Productions和Product的負責人Asad Qizilbash強調了AI在滿足Z世代和Alpha遊戲玩家的個性化需求方面的重要性。他建議AI可以使非玩家角色與玩家進行更多個人互動,從而增強這些數字本地世代的遊戲體驗。
遊戲中AI集成的最新示例包括Activision將生成AI用於使命召喚的使用:Black Ops 6資產,由於AI生成的“ Zombie Santa”加載屏幕,該資產面臨強烈反對。這強調了關於AI在視頻遊戲開發和玩家體驗中的作用和影響的持續辯論。
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