Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và bối rối về một hiện tượng hấp dẫn: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Phát hiện hấp dẫn này đã được đưa ra ánh sáng vào đầu tháng 2 bởi người dùng Bluesky Alan Cecil ( @TAS.BOT ), người đã chia sẻ rằng bảng điều khiển mang tính biểu tượng từ Nintendo có thể hoạt động tốt hơn bây giờ so với lần đầu tiên được sản xuất vào những năm 1990. Nếu đúng, điều này có thể có nghĩa là gần 50 triệu đơn vị SNES được bán trên toàn thế giới hiện có khả năng mang lại hiệu suất nâng cao trong các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, thay vì xuống cấp theo thời gian.
Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó chỉ đơn giản là do thời gian trôi qua có vẻ rất xa vời. Tuy nhiên, những phát hiện của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể đứng sau sự gia tăng bất ngờ này: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) SPC700 của SNES. Theo một cuộc phỏng vấn với 404 Media , thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo chỉ ra rằng SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng những thông số kỹ thuật này không phải lúc nào cũng giữ trong điều kiện trong thế giới thực, với tỷ lệ DSP thay đổi một chút dựa trên các yếu tố như nhiệt độ.
Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.
Điều làm cho tình huống này đặc biệt hấp dẫn là xu hướng mà Cecil đã quan sát được trong 34 năm qua. Sau khi yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ, CECIL đã phân tích hơn 140 phản hồi và tìm thấy sự gia tăng rõ ràng về tỷ lệ DSP. Trong trường hợp tỷ lệ DSP trung bình được ghi nhận ở mức 32.040Hz vào năm 2007, những phát hiện gần đây của Cecil cho thấy nó đã tăng lên trung bình 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng nó không chiếm sự gia tăng đáng kể được quan sát theo thời gian. Có vẻ như SNES đang xử lý âm thanh nhanh hơn khi nó già đi, mặc dù lý do chính xác vẫn là một bí ẩn.
Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ dữ liệu chi tiết hơn, lưu ý, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tốc độ DSP ấm áp từ 31,965 đến 32.182Hz.
Trong khi những phát hiện này hấp dẫn, Cecil nhấn mạnh rằng cần nghiên cứu thêm để hiểu đầy đủ các đơn vị SNES đang xử lý âm thanh trò chơi nhanh hơn bao nhiêu và chính xác là điều này gây ra điều này. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần sinh nhật lần thứ 35 của nó, nó dường như là lão hóa một cách duyên dáng.
Cộng đồng tốc độ đặc biệt bị thu hút bởi những phát triển này. Nếu SPC700 thực sự xử lý âm thanh đến CPU nhanh hơn dự định, thì về mặt lý thuyết, nó có thể ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi bằng cách giảm thời gian tải trong một số phần nhất định. Tuy nhiên, điều này có thể không ảnh hưởng đáng kể đến bảng xếp hạng bảng xếp hạng và hồ sơ. Ngay cả trong những trường hợp cực đoan nhất, những phát hiện mới chỉ có thể loại bỏ ít hơn một giây so với tốc độ trung bình. Tác động đối với các trò chơi khác nhau vẫn đang được tranh luận, và tại thời điểm báo cáo này, không có dấu hiệu rõ ràng nào về việc có thể bị ảnh hưởng đến tốc độ dài hơn.
Khi Cecil tiếp tục đi sâu vào những gì khiến SNES đánh dấu, bảng điều khiển đang tăng sức mạnh trong những năm 30 và dường như hoạt động tốt hơn bao giờ hết. Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về SNES, bạn có thể khám phá nơi nó được xếp hạng trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .