Сообщество Speedrunning гудит от волнения и путаницы из -за захватывающего явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее по мере старости. Это интригующее открытие было обнаружено в начале февраля пользователем Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ), который поделился, что культовая консоль из Nintendo может работать лучше сейчас, чем когда она была впервые создана в 1990 -х годах. Если это правда, это может означать, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь способны обеспечить повышенную производительность в классике, таких как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшаться с течением времени.
Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность просто из-за течения времени, может показаться надуманным. Тем не менее, выводы Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть за этим неожиданным импульсом: подразделение SNES -обработки (APU) SPC700. Согласно интервью 404 Media , официальные спецификации Nintendo показывают, что SPC700 имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро-консоли отметили, что эти характеристики не всегда удерживаются в реальных условиях, причем скорость DSP немного изменяется на основе таких факторов, как температура.
SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.
Что делает эту ситуацию особенно интригующей, так это тенденция, которую Сесил наблюдал за последние 34 года. Попросили владельцев SNES записать данные из своих консолей, Сесил проанализировал более 140 ответов и обнаружил четкое увеличение ставок DSP. Если средняя ставка DSP была зарегистрирована на уровне 32 040 Гц в 2007 году, недавние результаты Сесила показывают, что он вырос в среднем до 32 076 Гц. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, это не учитывает значительное увеличение, наблюдаемое с течением времени. Кажется, что SNES обрабатывает звук быстрее, когда стареет, хотя точная причина остается загадкой.
В последующем Bluesky Post Cecil поделился более подробными данными, отметив: «Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого. Теплые скорости DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как это влияет на игры. Мы не знаем.
Хотя результаты очаровательны, Сесил подчеркивает, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы полностью понять, насколько быстрее единицы SNES обрабатывают игровое звук и что именно вызывает это. Исторические данные первого десятилетия консоли не хватает, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, когда SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.
Сообщество Speedrunning особенно заинтриговано этими событиями. Если SPC700 действительно обрабатывает звук в процессор быстрее, чем предполагалось, он может теоретически повлиять на производительность игры, сокращая время нагрузки в определенных разделах. Тем не менее, это может не влиять на рейтинг и записи лидеров. Даже в наиболее крайних случаях новые результаты могут сберечь только менее чем секунду от среднего Speedrun. Влияние на различные игры все еще находится под дебатами, и на момент этого отчета нет четких указаний на то, как может быть затронуто более длинные скорости.
Поскольку Сесил продолжает углубляться в то, что заставляет SNES тикать, консоль питается в течение 30 лет и, по -видимому, работает лучше, чем когда -либо. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете изучить, где он входит в список бестселлеров всех времен .