La comunità Speedrunning ronza di eccitazione e confusione per un fenomeno affascinante: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questa intrigante scoperta è stata portata alla luce all'inizio di febbraio dall'utente Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ), che ha condiviso che l'iconica console di Nintendo potrebbe funzionare meglio ora rispetto a quando è stato prodotto per la prima volta negli anni '90. Se è vero, ciò potrebbe significare che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo sono ora in grado di offrire prestazioni migliorate in classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, piuttosto che deteriorarsi nel tempo.
L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni semplicemente a causa del passare del tempo potrebbe sembrare inverosimile. Tuttavia, i risultati di Cecil indicano un componente specifico che potrebbe essere dietro questa spinta inaspettata: l'Unità di elaborazione audio di SNES (APU) SPC700. Secondo un'intervista con 404 Media , le specifiche ufficiali Nintendo indicano che l'SPC700 ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non reggono sempre in condizioni del mondo reale, con la velocità DSP che varia leggermente in base a fattori come la temperatura.
Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.
Ciò che rende questa situazione particolarmente intrigante è la tendenza che Cecil ha osservato negli ultimi 34 anni. Dopo aver chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console, Cecil ha analizzato oltre 140 risposte e ha riscontrato un chiaro aumento delle tariffe DSP. Laddove il tasso medio DSP è stato registrato a 32.040Hz nel 2007, i recenti risultati di Cecil mostrano che è salito a una media di 32.076Hz. Mentre la temperatura influisce su questi tassi, non tiene conto del significativo aumento osservato nel tempo. Sembra che lo SNES stia elaborando l'audio più velocemente man mano che invecchia, sebbene la ragione esatta rimanga un mistero.
In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso dati più dettagliati, notando: "Basato su 143 risposte, la velocità DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. Le tariffe DSP calde vanno da 31.965 a 32,182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché i giochi DSP?
Mentre i risultati sono accattivanti, Cecil sottolinea che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere appieno quanto più velocemente le unità SNES stanno elaborando l'audio del gioco e cosa sta causando esattamente questo. I dati storici del primo decennio della console sono scarsi, rendendo difficile trarre conclusioni definitive. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° compleanno, sembra invecchiare con grazia.
La comunità Speedrunning è particolarmente incuriosita da questi sviluppi. Se l'SPC700 sta effettivamente elaborando l'audio nella CPU più velocemente del previsto, potrebbe teoricamente influire sulle prestazioni del gioco riducendo i tempi di caricamento in alcune sezioni. Tuttavia, ciò potrebbe non avere un impatto significativo sulle classifiche e sui record delle classifiche. Anche nei casi più estremi, i nuovi risultati potrebbero solo radersi meno di un secondo da una speedrun media. L'impatto su diversi giochi è ancora in discussione e, al momento di questo rapporto, non vi è alcuna chiara indicazione di quanto più a lungo gli Speedrun potrebbero essere influenzati.
Mentre Cecil continua a approfondire ciò che fa spuntare il SNES, la console si sta alimentando attraverso i suoi 30 anni e apparentemente si esibisce meglio che mai. Per ulteriori approfondimenti su SNES, puoi esplorare dove si classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .