Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu chéo "Super Smash Bros." của Nintendo, cuối cùng chúng tôi đã nhận được tuyên bố chính thức từ người tạo ra trò chơi Masahiro Sakurai, giải thích về nguồn gốc tên của trò chơi.
Masahiro Sakurai giải thích nguồn gốc cái tên "Super Smash Bros."
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia xây dựng tên gọi "Super Smash Bros."
Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo, tập hợp các nhân vật từ nhiều trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Nhưng trái ngược với tiêu đề của loạt trò chơi, chỉ một số ít nhân vật trong danh sách là anh em thực sự - và một số thậm chí không phải là nam. Vậy tại sao nó lại được gọi là Super Smash Bros.? Nintendo trước đây chưa đưa ra lời giải thích chính thức nhưng mới đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra Super Smash Bros. Brawl, đã đưa ra lời giải thích!
"Iwata-san cũng tham gia vào việc nghĩ ra tên cho Super Smash Bros. Chúng tôi nhờ các thành viên trong nhóm nghĩ ra nhiều tên và từ có thể sử dụng," Masahiro Sakurai giải thích chi tiết trong video. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san là người đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là mặc dù những nhân vật này hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ chiến đấu - họ còn là Chúng tôi là bạn bè, giải quyết một số tranh chấp nhỏ!”
Ngoài câu chuyện hậu trường của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai còn chia sẻ về cuộc gặp gỡ đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp đẽ khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai Masahiro, đích thân Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros. (lúc đó có tên là Dragon King: Fighting Game cho Nintendo 64).