Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na "Super Smash Bros.", sa wakas ay nakakuha kami ng opisyal na pahayag mula sa tagalikha ng laro na si Masahiro Sakurai, na nagpapaliwanag sa pinagmulan ng pangalan ng laro.
Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."
Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa pagbabalangkas ng pangalan ng "Super Smash Bros."
Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit taliwas sa ipinahihiwatig ng pamagat ng serye ng laro, kakaunti lamang ng mga character sa roster ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya bakit ito tinawag na Super Smash Bros.? Ang Nintendo ay hindi nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, si Masahiro Sakurai, ang lumikha ng Super Smash Bros. Brawl, ay nagbigay ng paliwanag!
"Kasali rin si Iwata-san sa pagbuo ng pangalan para sa Super Smash Bros. Nagkaroon kami ng mga miyembro ng team na bumuo ng maraming posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyadong paliwanag ni Masahiro Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Si Iwata-san ang pumili ng salitang 'magkapatid.' Magkaibigan tayo, nag-aayos ng ilang maliliit na hindi pagkakaunawaan!”
Bilang karagdagan sa backstory ng Super Smash Bros., ibinahagi din ni Masahiro Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating Nintendo president. Ayon kay Sakurai Masahiro, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros. (na may pamagat na Dragon King: Fighting Game para sa Nintendo 64).