Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame "Super Smash Bros." kregen we eindelijk een officiële verklaring van de maker van de game, Masahiro Sakurai, waarin de oorsprong van de naam van de game werd uitgelegd.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata nam deel aan de formulering van de naam van "Super Smash Bros."
Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie impliceert, zijn slechts een handvol personages op de selectie echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog niet eerder een officiële uitleg gegeven, maar onlangs gaf Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros. Brawl, wel uitleg!
"Iwata-san was ook betrokken bij het bedenken van de naam voor Super Smash Bros. We lieten teamleden veel mogelijke namen en woorden bedenken die we zouden kunnen gebruiken", legt Masahiro Sakurai gedetailleerd uit in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san was degene die het woord 'broers' koos. Zijn redenering was dat, hoewel deze personages helemaal geen broers waren, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen aan het vechten waren, maar dat ze dat ook waren. We zijn vrienden en beslechten enkele kleine geschillen!”
Naast het achtergrondverhaal van Super Smash Bros. deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai Masahiro heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype (toen nog getiteld Dragon King: Fighting Game voor Nintendo 64).