Nintendo çapraz dövüş oyununun piyasaya sürülmesinden 25 yıl sonra, yaratıcı Masahiro Sakurai'nin izniyle Super Smash Bros.'un adını nasıl aldığına dair resmi bilgilere artık sahibiz.
Masahiro Sakurai, Adının Neden Smash Bros Olduğunu Açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata'nın Smash Bros'un Kurulmasında Rolü Vardı
Super Smash Bros., Nintendo'nun, şirketin uzun ikonik oyunlar listesinden bir karakter listesi içeren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin başlığının ima ettiğinin aksine, kadronun yalnızca birkaçı gerçek kardeştir; bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Super Smash Bros." deniyor? Nintendo resmi bir bilgi vermedi ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai nedenini açıkladı!
YouTube video serisinin bir bölümünde Sakurai, Smash Bros.'un adını dövüş oyunu serisinin temelde "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" hakkında olmasından dolayı aldığını açıkladı. Sakurai'ye göre eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata'nın da Super Smash Bros adının oluşmasında payı vardı.
Sakurai videosunda ayrıntılı olarak "Bay Iwata'nın Super Smash Bros adının bulunmasında da rolü vardı. Ekip üyelerimizden kullanabileceğimiz bir dizi olası isim ve kelime önermelerini istedik" dedi. Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Mother/Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı düzenlediler. Sakurai ekledi, "'Kardeşler' kısmını seçen kişi Bay Iwata'ydı. Onun mantığı şuydu ki, karakterler hiç de kardeş olmasalar da, kelimeyi kullanmak onların sadece kavga etmedikleri, sadece kavga ettikleri şeklindeki nüansı eklemişti. küçük bir anlaşmazlığı çözmeye çalışan arkadaşlardık!"
Smash Bros. bilgilerine ek olarak Sakurai, Iwata ile ilk nasıl tanıştığını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını paylaştı. Sakurai'ye göre Iwata, Super Smash Bros. prototipinin kodunun programlanmasına kişisel olarak yardımcı oldu, daha sonra Dragon King: Nintendo 64 için Dövüş Oyunu olarak adlandırıldı.