Pada ulang tahun ke-25 keluaran permainan pertarungan crossover Nintendo "Super Smash Bros.", kami akhirnya mendapat kenyataan rasmi daripada pencipta permainan Masahiro Sakurai, menerangkan asal usul nama permainan itu.
Masahiro Sakurai menerangkan asal usul nama "Super Smash Bros."
Bekas Presiden Nintendo Satoru Iwata mengambil bahagian dalam perumusan nama "Super Smash Bros."
Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menghimpunkan watak daripada banyak permainan ikonik syarikat itu. Tetapi bertentangan dengan apa yang dimaksudkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya segelintir watak dalam senarai itu adalah saudara sebenar - dan ada juga yang bukan lelaki. Jadi mengapa ia dipanggil Super Smash Bros.? Nintendo tidak memberikan penjelasan rasmi sebelum ini, tetapi baru-baru ini, Masahiro Sakurai, pencipta Super Smash Bros Brawl, memberikan penjelasan!
"Iwata-san juga terlibat dalam menghasilkan nama untuk Super Smash Bros. Kami meminta ahli pasukan mengemukakan banyak kemungkinan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," jelas Masahiro Sakurai secara terperinci dalam video itu. Mereka kemudian mengadakan pertemuan dengan Encik Shigesato Itoi, pencipta siri Earthbound, untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Masahiro Sakurai menambah: "Iwata-san adalah orang yang memilih perkataan 'saudara.' Alasannya ialah walaupun watak-watak ini bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan hanya bergaduh - mereka Kami berkawan, menyelesaikan beberapa pertikaian kecil!”
Sebagai tambahan kepada latar belakang Super Smash Bros., Masahiro Sakurai turut berkongsi pertemuan pertamanya dengan Satoru Iwata dan kenangan indah yang lain tentang bekas presiden Nintendo itu. Menurut Sakurai Masahiro, Iwata secara peribadi membantu menulis kod untuk prototaip Super Smash Bros (kemudian bertajuk Dragon King: Fighting Game untuk Nintendo 64).