W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu otrzymaliśmy oficjalne oświadczenie od twórcy gry Masahiro Sakurai wyjaśniające pochodzenie nazwy gry.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w formułowaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł serii gier, tylko garstka postaci w składzie to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nie dawało wcześniej żadnych oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno wyjaśnienia udzielił Masahiro Sakurai, twórca Super Smash Bros. Brawl!
W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. powstała, ponieważ seria bijatyk dotyczy w zasadzie „przyjaciół rozstrzygających drobne spory”. Według Sakurai Masahiro, zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata, również brał udział w formułowaniu nazwy „Super Smash Bros. Brawl”.
„Iwata-san była również zaangażowana w wymyślanie nazwy dla Super Smash Bros. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – wyjaśnia szczegółowo Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigesato Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż ci bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – oni byli. Jesteśmy przyjaciółmi, rozstrzygamy drobne spory!”
Oprócz historii Super Smash Bros. Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Sakurai Masahiro Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros. (wówczas zatytułowanego Dragon King: Fighting Game na Nintendo 64).