Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Jan 19,2025 Автор: George

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Спустя 25 лет с момента выхода кроссоверного файтинга от Nintendo, теперь у нас есть официальная информация о том, как Super Smash Bros. получила свое название, любезно предоставленная создателем Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет, почему компания называется Smash Bros

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата приложил руку к созданию Smash Bros

Super Smash Bros. — это кроссовер-файтинг от Nintendo, в котором представлены персонажи из длинного списка знаковых игр компании. Но, вопреки тому, что следует из названия серии игр, только несколько человек из состава являются настоящими братьями, а некоторые даже не парнями. Так почему же он называется «Super Smash Bros.»? Nintendo не предоставила официальной информации, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В одном из эпизодов своего видеосериала на YouTube Сакураи объяснил, что Smash Bros получила свое название потому, что серия файтингов была в основном о «друзьях, которые улаживали небольшие разногласия». По словам Сакурая, покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo, также приложил руку к формированию названия Super Smash Bros.

«Г-н Ивата также участвовал в создании названия Super Smash Bros. Члены нашей команды предложили несколько возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказал Сакураи в своем видео. Затем они провели встречу с создателем сериала Mother/Earthbound г-ном Сигэсато Итои, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Г-н Ивата — это тот, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они не просто сражались — они были друзьями, которые улаживали небольшие разногласия!"

Помимо истории Smash Bros., Сакураи поделился тем, как он впервые встретил Ивату, а также другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал программировать код прототипа Super Smash Bros., который тогда назывался Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи

23

2025-12

PUBG Mobile 4.1: Зимний фестиваль с пингвинами в обновлении.

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/690b668a5fbfb.webp

Морозный Фестиваль с триумфом возвращается в абсолютно насыщенном обновлении версии 4.1.Пингвины прибывают вместе с PowNin, вашим личным AI-компаньоном для битвы.Игроков ждет множество тематических событий, испытаний и эксклюзивных наград.Зима наступ

Автор: GeorgeЧтение:2

23

2025-12

Activision включают рекламу в COD Black Ops 6 и экипировки Warzone, вызывая протест игроков.

С выходом Call of Duty 4 сезона, Activision вызвала споры, встроив промо-контент прямо в меню сбора снаряжения в Black Ops 6 и Warzone. Этот шаг, который принес неизбежную рекламу наборов оружия на экраны выбора оружия и сборки, вызвал широкую критик

Автор: GeorgeЧтение:1

22

2025-12

Digimon Alysion представлен: новая мобильная ККИ с сюжетным режимом на DIGIMON CON 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/174255843167dd54df59c74.jpg

Bandai Namco представили Digimon Alysion, новую мобильную коллекционную карточную игру, на DIGIMON CON 2025. Погрузитесь в детали этого захватывающего проекта и в новый трейлер Digimon Story: Time Stranger.Главные моменты DIGIMON CON 2025Digimon Alys

Автор: GeorgeЧтение:2

22

2025-12

Backbone Pro: Игровой контроллер для всех устройств

https://imgs.51tbt.com/uploads/43/681a2423058ed.webp

Переключение между портативным и беспроводным режимамиКомпактный дизайн с полноразмерными джойстикамиУлучшенное приложение Backbone для легкого доступаПосле поддержки контроллера Backbone One второго поколения для iPhone 16, новый Backbone Pro выводи

Автор: GeorgeЧтение:2