เนื่องในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo "Super Smash Bros." ในที่สุดเราก็ได้รับคำแถลงอย่างเป็นทางการจากผู้สร้างเกม Masahiro Sakurai โดยอธิบายที่มาของชื่อเกม <>
มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายที่มาของชื่อ "Super Smash Bros."
อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros"
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่าชื่อ Super Smash Bros. เกิดขึ้นเนื่องจากซีรีส์เกมต่อสู้โดยพื้นฐานแล้วเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ยุติข้อพิพาทเล็กน้อย" ตามที่ซากุไร มาซาฮิโระ อดีตประธาน Nintendo ซาโตรุ อิวาตะ อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับได้มีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros. Brawl" ด้วย <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในการคิดชื่อ Super Smash Bros. เรามีสมาชิกในทีมคิดชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจจะใช้" Masahiro Sakurai อธิบายรายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อเรื่องของซีรีส์นี้ มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเป็นคนเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้ยิ่งทำให้พวกเขาไม่ได้ทะเลาะกันเท่านั้น เราเป็นเพื่อนกัน กำลังยุติข้อพิพาทเล็กๆ น้อยๆ!”
นอกจากเรื่องราวเบื้องหลังของ Super Smash Bros. แล้ว Masahiro Sakurai ยังได้เล่าประสบการณ์ครั้งแรกของเขากับ Satoru Iwata และความทรงจำดีๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai Masahiro กล่าวว่า Iwata ช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว (ในชื่อ Dragon King: Fighting Game สำหรับ Nintendo 64) <>