Marvel Rivals của NetEase Games đã vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios đáng kể về số lượng người chơi beta.
Các đối thủ của Marvel thống trị Concord về số lượng người chơi Beta
Sự chênh lệch lớn: 50.000 so với 2.000
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời, vượt xa con số đỉnh cao của Concord là 2.388. Sự khác biệt đáng kể này đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi nó sắp ra mắt chính thức vào ngày 23 tháng 8. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời chỉ riêng trên Steam (không bao gồm những người chơi PlayStation tiềm năng).
Thành công của đối thủ Marvel và cuộc đấu tranh của Concord
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục hoạt động kém hiệu quả, tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng danh sách yêu thích của Steam. Thứ hạng thấp này cho thấy sự quan tâm trước khi phát hành yếu. Ngược lại, Marvel Rivals chiếm vị trí nổi bật trong top 14, bên cạnh những tựa game lớn như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Cuộc đấu tranh của Concord càng trở nên phức tạp hơn bởi mức giá truy cập sớm là 40 USD, hạn chế việc tham gia phiên bản beta. Trong khi người đăng ký PS Plus có quyền truy cập miễn phí thì chi phí đăng ký lại tạo ra một rào cản đáng kể. Ngay cả sau khi mở phiên bản beta, số lượng người chơi chỉ tăng nhẹ. Marvel Rivals, là trò chơi miễn phí, cung cấp khả năng truy cập rộng rãi hơn đáng kể.
Thị trường game bắn súng anh hùng cạnh tranh đã bão hòa và mức giá cao của Concord có thể sẽ cản trở những người chơi tiềm năng.
Nhiều game thủ bày tỏ sự hoài nghi đối với Concord, với lý do nó thiếu bản sắc riêng trong một thị trường đông đúc. Không giống như Marvel Rivals tận dụng quyền sở hữu trí tuệ mạnh mẽ, Concord gặp khó khăn trong việc thiết lập sức hấp dẫn độc đáo của riêng mình. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng lại không nắm bắt được bản chất của cả hai loạt phim.
Sự thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant chứng tỏ rằng nhận diện thương hiệu không phải lúc nào cũng quan trọng đối với việc thu hút người chơi. Ngược lại, hiệu suất của Suicide Squad: Kill the Justice League nhấn mạnh rằng IP mạnh không đảm bảo thành công.
Mặc dù việc so sánh hai trò chơi có vẻ không công bằng do IP đã được xác lập của Marvel, nhưng cả hai đều là game bắn súng anh hùng nhấn mạnh bối cảnh cạnh tranh mà Concord phải đối mặt.