NetEase Games ၏ Marvel Rivals သည် beta player နံပါတ်များဖြင့် Sony နှင့် Firewalk Studios' Concord တို့ကို သိသိသာသာ ကျော်လွန်သွားပါသည်။
Marvel Rivals သည် Beta Player အရေအတွက်တွင် Concord ကို လွှမ်းမိုးထားသည်
ကြီးမားသောကွာဟချက်- 50,000 နှင့် 2,000
၎င်း၏ beta လွှင့်တင်ပြီး နှစ်ရက်အတွင်း Marvel Rivals သည် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 50,000 ကျော်ရှိပြီး Concord ၏ အထွတ်အထိပ် 2,388 ကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဤသိသိသာသာကွာခြားချက်သည် Concord ၏အလားအလာများနှင့်ပတ်သက်ပြီး အထူးသဖြင့် ၎င်း၏တရားဝင်မိတ်ဆက်မှု သြဂုတ်လ 23 ရက် နီးကပ်လာချိန်တွင် မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။ ဇူလိုင်လ 25 ရက်နေ့အထိ Marvel Rivals သည် Steam တစ်ခုတည်းတွင် (ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော PlayStation ကစားသမားများမပါဝင်ပါ။)
Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles
၎င်း၏အပိတ်နှင့်ဖွင့်ထားသော beta ကာလများပြီးနောက်တွင်ပင် Concord သည် Steam ၏ဆန္ဒစာရင်းဇယားရှိ အင်ဒီခေါင်းစဉ်များစွာနောက်တွင် နောက်ကျကျန်နေပါသည်။ ဤအဆင့်နိမ့်သည် မဖြန့်ချိမီ စိတ်ဝင်စားမှု အားနည်းသည်ကို ညွှန်ပြသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Marvel Rivals သည် Dune: Awakening နှင့် Sid Meier's Civilization VII ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ ထိပ်တန်း 14 ခုတွင် ထင်ရှားသောရာထူးကို ရရှိထားသည်။
Concord ၏ ရုန်းကန်မှုများကို ၎င်း၏ $40 အစောပိုင်း စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြင့် ဘီတာပါဝင်မှုကို ကန့်သတ်ထားသည်။ PS Plus စာရင်းသွင်းသူများသည် အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသော်လည်း စာရင်းသွင်းမှုကုန်ကျစရိတ်သည် သိသာထင်ရှားသောအတားအဆီးတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ၎င်း၏ beta ကိုဖွင့်ပြီးနောက်တွင်ပင် ကစားသမားအရေအတွက်သည် အနည်းငယ်သာ တိုးလာခဲ့သည်။ အခမဲ့ကစားနိုင်သည့် Marvel Rivals သည် သိသိသာသာပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဝင်ရောက်ခွင့်ပေးထားသည်။
အပြိုင်အဆိုင် ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဈေးကွက်သည် ပြည့်နှက်နေပြီး၊ Concord ၏ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းအချက်သည် အလားအလာရှိသော ကစားသမားများကို အဟန့်အတားဖြစ်စေနိုင်သည် ။
ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် လူစည်ကားသောစျေးကွက်တွင် ၎င်း၏ထူးခြားသောအထောက်အထားမရှိခြင်းကို ကိုးကားပြီး Concord အပေါ် သံသယစိတ်များကို ဖော်ပြကြသည်။ အားကောင်းသည့် IP ကို အသုံးချသည့် Marvel Rivals နှင့်မတူဘဲ Concord သည် ၎င်း၏ထူးခြားသောဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုကို ထူထောင်ရန် ရုန်းကန်နေရသည်။ ၎င်း၏ "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" ဗေဒသည် အစပိုင်းတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သော်လည်း franchise နှစ်ခုစလုံး၏ အနှစ်သာရကို မဖမ်းဆုပ်နိုင်ခဲ့ပါ။
Apex Legends နှင့် Valorant ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုသည် ကစားသမားဝယ်ယူမှုတွင် အမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုမှုသည် အမြဲတမ်းအရေးမကြီးကြောင်း သက်သေထူပါသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ Suicide Squad- Kill the Justice League ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် ခိုင်မာသော IP သည် အောင်မြင်မှုကို အာမမခံနိုင်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ဂိမ်းနှစ်ခုကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါက Marvel ၏ IP ကြောင့် တရားမျှတမှုမရှိဟု ထင်ရသော်လည်း ဟီးရိုးသေနတ်သမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော Concord မျက်နှာများကို ပေါ်လွင်စေပါသည်။