NetEase Games'in Marvel Rivals'ı, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı.
Marvel Rivals, Beta Oyuncu Sayısında Concord'u Hakim Ediyor
Büyük Bir Eşitsizlik: 50.000'e karşı 2.000
Beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu önemli fark, özellikle 23 Ağustos'taki resmi lansmanı yaklaşırken Concord'un geleceği hakkında ciddi soruları gündeme getiriyor. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de eşzamanlı 52.671 oyuncuyla zirveye ulaştı (potansiyel PlayStation oyuncuları hariç).
Marvel Rakiplerinin Başarısı ve Concord'un Mücadeleleri
Concord, kapalı ve açık beta dönemlerinin ardından bile düşük performans göstermeye devam ediyor ve Steam'in istek listesi tablosunda pek çok bağımsız oyunun gerisinde kalıyor. Bu düşük sıralama, yayın öncesi ilginin zayıf olduğunu gösteriyor. Buna karşılık Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi önemli oyunların yanı sıra ilk 14'te önemli bir konuma sahip.
Concord'un zorlukları, beta katılımını sınırlayan 40 dolarlık erken erişim fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz erişime sahip olsa da abonelik maliyeti önemli bir engel oluşturuyor. Açık betadan sonra bile oyuncu sayısında çok az bir artış oldu. Oynaması ücretsiz olan Marvel Rivals, önemli ölçüde daha geniş bir erişim sunuyordu.
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumda ve Concord'un yüksek fiyat noktası muhtemelen potansiyel oyuncuları caydırdı.
Birçok oyuncu, kalabalık bir pazarda belirgin bir kimliğin olmayışını gerekçe göstererek Concord'a karşı şüphelerini dile getiriyor. Güçlü bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord, kendine özgü bir çekicilik yaratmaya çalışıyor. "Overwatch Galaksinin Koruyucuları ile buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de her iki serinin de özünü yakalamakta başarısız oldu.
Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, marka bilinirliğinin oyuncu edinme açısından her zaman çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in performansı, güçlü bir IP'nin başarıyı garanti etmediğini vurguluyor.
İki oyunu karşılaştırmak Marvel'in yerleşik fikri mülkiyeti nedeniyle adil görünmese de, her ikisinin de kahraman nişancı olmaları Concord'un karşı karşıya olduğu rekabet ortamının altını çiziyor.