Ang Marvel Rivals ng NetEase Games ay higit na nalampasan ang Concord ng Sony at Firewalk Studios sa mga numero ng beta player.
Nangibabaw ang Marvel Rivals sa Concord sa Bilang ng Beta Player
Malaking Pagkakaiba: 50,000 vs. 2,000
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388. Ang malaking pagkakaiba na ito ay nagdudulot ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa papalapit na opisyal na paglulunsad nito sa Agosto 23. Noong ika-25 ng Hulyo, naabot ng Marvel Rivals ang pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam lamang (hindi kasama ang mga potensyal na manlalaro ng PlayStation).
Tagumpay ng Marvel Rivals vs. Concord's Struggles
Kahit na matapos ang sarado at bukas na mga panahon ng beta nito, patuloy na hindi maganda ang performance ng Concord, nahuhuli sa maraming indie na pamagat sa wishlist chart ng Steam. Ang mababang ranggo na ito ay nagpapahiwatig ng mahinang interes bago ang pagpapalabas. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa nangungunang 14, kasama ng mga pangunahing titulo tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga pakikibaka ni Concord ay pinalubha ng tag ng presyo nitong $40 na maagang pag-access, na naglilimita sa pakikilahok sa beta. Habang ang mga subscriber ng PS Plus ay may libreng pag-access, ang halaga ng subscription ay lumilikha ng isang makabuluhang hadlang. Kahit na matapos ang bukas na beta nito, bahagyang tumaas ang mga numero ng manlalaro. Ang Marvel Rivals, na free-to-play, ay nag-aalok ng mas malawak na access.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at malamang na humadlang sa mga potensyal na manlalaro ang mataas na presyo ng Concord.
Maraming gamer ang nagpahayag ng pag-aalinlangan sa Concord, na binabanggit ang kawalan nito ng natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na gumagamit ng isang malakas na IP, nagpupumilit ang Concord na magtatag ng sarili nitong natatanging apela. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng atensyon, nabigo itong makuha ang esensya ng alinmang prangkisa.
Ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang pagkilala sa brand ay hindi palaging mahalaga para sa pagkuha ng manlalaro. Sa kabaligtaran, ipinapakita ng pagganap ng Suicide Squad: Kill the Justice League na hindi ginagarantiyahan ng malakas na IP ang tagumpay.
Bagaman ang paghahambing ng dalawang laro ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa itinatag na IP ng Marvel, ang parehong pagiging hero shooter ay binibigyang-diin ang mapagkumpitensyang landscape na mukha ng Concord.