호그와트 레거시 : 구조 된 짐승을 닉네임하는 가이드 Hogwarts Legacy는 깊이와 숨겨진 기능으로 플레이어를 계속 즐겁게합니다. 강화 된 침수를 원하는 사람들에게는 구조 된 짐승의 이름을 바꾸는 능력이 개인적인 손길을 더합니다. 이 안내서는 간단한 프로세스를 간략하게 설명합니다. Bea라는 별명을위한 단계
작가: Camila독서:0
NetEase Games의 Marvel Rivals는 베타 플레이어 수에서 Sony와 Firewalk Studios의 Concord를 크게 앞섰습니다.
마블 라이벌즈는 베타 출시 이틀 만에 동시 접속자 수가 5만 명을 넘어 콩코드 최고 기록인 2,388명을 넘어섰습니다. 이러한 실질적인 차이는 특히 8월 23일 공식 출시가 다가오는 Concord의 전망에 대해 심각한 의문을 제기합니다. 7월 25일 기준, Marvel Rivals는 Steam에서만 최대 동시 플레이어 수 52,671명을 기록했습니다(잠재 PlayStation 플레이어 제외).
비공개 베타 기간과 공개 베타 기간 이후에도 Concord는 Steam 위시리스트 차트에서 많은 인디 타이틀에 뒤처지는 등 계속 저조한 실적을 보이고 있습니다. 이렇게 순위가 낮다는 것은 출시 전 관심도가 낮다는 것을 의미합니다. 반면 마블 라이벌즈는 듄: 어웨이크닝, 시드 마이어의 문명 VII
등 주요 타이틀과 함께 상위 14위권 내에서 두각을 나타내고 있다.Concord의 어려움은 40달러의 초기 액세스 가격으로 인해 더욱 심화되어 베타 참여가 제한되었습니다. PS Plus 가입자는 무료로 액세스할 수 있었지만 구독 비용은 상당한 장벽을 만듭니다. 오픈 베타 이후에도 플레이어 수는 소폭 증가했습니다. 마블 라이벌즈는 무료 플레이 방식으로 훨씬 더 폭넓은 접근성을 제공했습니다.
경쟁이 치열한 히어로 슈터 시장은 이미 포화 상태이며 Concord의 높은 가격대로 인해 잠재 플레이어가 단념했을 가능성이 높습니다.
많은 게이머들은 혼잡한 시장에서 뚜렷한 정체성이 부족하다는 점을 이유로 Concord에 대해 회의적인 입장을 표명합니다. 강력한 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 고유한 매력을 확립하기 위해 노력하고 있습니다. "오버워치가 가디언즈 오브 갤럭시를 만나다"라는 미학이 처음에는 주목을 받았지만 두 프랜차이즈의 본질을 포착하는 데는 실패했습니다.
Apex Legends 및 발로란트와 같은 게임의 성공은 브랜드 인지도가 플레이어 확보에 항상 중요한 것은 아니라는 점을 입증합니다. 반대로, 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 성과는 강력한 IP가 성공을 보장하지 않는다는 점을 강조합니다.
마블의 확립된 IP로 인해 두 게임을 비교하는 것이 불공평해 보일 수도 있지만, 둘 다 히어로 슈터라는 점은 콩코드가 직면한 경쟁 환경을 강조합니다.
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