
Теория Ninja расширяет свою команду, активно ищет старших дизайнеров боевых систем с опытом Engine 5 Engine и проверенным послужным списком в разработке убедительных боев с боссами. Этот приемный воспроизведение предполагает значительную разработку новой боевой системы, потенциально для продолжения ада или совершенно нового IP.
Цель состоит в том, чтобы создать более динамичные, сложные и экологически реагирующие битвы. В то время как серия Hellblade может похвастаться впечатляющей боевой хореографией, сражения подвергались критике за линейность и повторение. Новая система будет сосредоточена на сложных вражеских взаимодействиях, гарантируя, что каждая встреча кажется уникальной и запоминающейся. Студия может черпать вдохновение из таких названий, как Dark Messiah of Might and Magic , известные своими сильно переменными сражениями, использующими объекты окружающей среды, специфики местоположения, разнообразное оружие и способности персонажа.