Идентификационное программное обеспечение направлено на то, чтобы сделать гибель: темные возрасты - наиболее доступная запись во франшизе. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркнул приверженность широкой доступности, превзойдя варианты настройки, доступные в предыдущих заголовках программного обеспечения.
Игроки будут наслаждаться обширным контролем над сложности игрового процесса, регулируя повреждение врага, скорость снаряда и повреждение игроков. Дополнительные варианты настройки включают изменение общего темпа игры, уровней агрессии и времен парирования.
Страттон подтвердил, что Doom: повествование темных веков является автономным, что гарантирует, что игроки могут оценить историю без предварительного опыта работы с игрой. Понимание гибели: участок Вечного , аналогично независимо.
Изображение: reddit.com
Объявлено на Xbox Developer_Direct, Doom: Темные века переносит культовую убийцу в средневековую обстановку. Дата выпуска 15 мая обещает динамический игровой процесс, работающий на iDtech8, обеспечивая передовые производительность и визуальные эффекты.
Двигатель iDtech8 в сочетании с трассировкой лучей усиливает жестокость и разрушение игры за счет реалистичных тени, динамического освещения и улучшенной визуальной верности. Минимальные, рекомендованные и ультра-настройки были предварительно выпущены, чтобы обеспечить подготовку игроков для оптимального опыта игрового процесса.