O Software de ID tem como objetivo fazer o Doom: a Idade das Trevas da Dark Idades a entrada mais acessível da franquia até agora. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso de ampla acessibilidade, superando as opções de personalização disponíveis nos títulos de software de ID anteriores.
Os jogadores terão controle extensivo sobre a dificuldade da jogabilidade, ajustando os danos inimigos, a velocidade do projétil e os danos nos jogadores. Outras opções de personalização incluem a modificação do ritmo geral, os níveis de agressão e os horários de Parry.
Stratton confirmou que o Doom: a narrativa da Idade das Trevas é independente, garantindo que os jogadores possam apreciar a história sem experiência anterior com o jogo. Entendendo a Doom: O enredo do Eternal é igualmente independente.
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Anunciado no Xbox Developer_direct, Doom: The Dark Idade transporta o matador icônico para um cenário medieval. A data de lançamento de 15 de maio promete jogabilidade dinâmica alimentada pelo IDTECH8, oferecendo desempenho e visuais de ponta.
O motor Idtech8, juntamente com o rastreamento de raios, aprimora a brutalidade e a destruição do jogo através de sombras realistas, iluminação dinâmica e fidelidade visual aprimorada. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas para garantir que os jogadores estejam preparados para experiências ideais de jogabilidade.