ID 소프트웨어는 파멸을 목표로합니다. 어두운 시대는 프랜차이즈에서 가장 접근하기 쉬운 항목입니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 이전 ID 소프트웨어 타이틀에서 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 능가하여 광범위한 접근성에 대한 약속을 강조했습니다.
플레이어는 게임 플레이 난이도를 광범위하게 제어하여 적의 피해, 발사체 속도 및 플레이어 데미지 조정을 즐길 수 있습니다. 추가 사용자 정의 옵션에는 게임의 전반적인 속도, 침략 수준 및 패리 타이밍 수정이 포함됩니다.
Stratton은 Doom : The Dark Ages 의 내러티브가 자체 포함되어 있다는 것을 확인하여 플레이어가 게임에 대한 사전 경험없이 이야기를 이해할 수 있도록했습니다. DOOM 이해 : Eternal 의 음모는 비슷하게 독립적입니다.
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Xbox Developer_Direct에서 발표 된 Doom : The Dark Ages는 상징적 인 슬레이어를 중세 환경으로 전달합니다. 5 월 15 일 릴리스 날짜는 Idtech8이 구동하는 동적 게임 플레이를 약속하여 최첨단 성능 및 비주얼을 제공합니다.
광선 추적과 결합 된 Idtech8 엔진은 현실적인 그림자, 역동적 인 조명 및 향상된 시각적 충실도를 통해 게임의 잔인성과 파괴를 향상시킵니다. 플레이어가 최적의 게임 플레이 경험을 준비 할 수 있도록 최소, 권장 및 울트라 설정이 사전 출시되었습니다.