El software de identificación tiene como objetivo hacer que la fatalidad: la edad oscura sea la entrada más accesible en la franquicia hasta ahora. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó un compromiso con una amplia accesibilidad, superando las opciones de personalización disponibles en títulos de software de identificación anteriores.
Los jugadores disfrutarán de un amplio control sobre la dificultad del juego, ajustar el daño enemigo, la velocidad del proyectil y el daño del jugador. Otras opciones de personalización incluyen modificar el ritmo general del juego, los niveles de agresión y los horarios de parada.
Stratton confirmó que la narrativa de Doom: The Dark Ages es autónoma, asegurando que los jugadores puedan apreciar la historia sin experiencia previa con el juego. Comprensión de la fatalidad: la trama de Eternal es igualmente independiente.
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Anunciado en Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Edad transporta al icónico asesino a un entorno medieval. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo promete un juego dinámico impulsado por IDTech8, que ofrece un rendimiento y imágenes de vanguardia.
El motor IDTech8, junto con el rastreo de rayos, mejora la brutalidad y la destrucción del juego a través de sombras realistas, iluminación dinámica y fidelidad visual mejorada. Los ajustes mínimos, recomendados y ultra se han liberado para garantizar que los jugadores estén preparados para experiencias de juego óptimas.