ID -software is bedoeld om DOOM te maken: The Dark Ages de meest toegankelijke vermelding in de franchise tot nu toe. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte een toewijding aan brede toegankelijkheid en overtreft de aanpassingsopties die beschikbaar zijn in eerdere ID -softwaretitels.
Spelers zullen genieten van uitgebreide controle over gameplay -moeilijkheid, het aanpassen van vijandelijke schade, projectielsnelheid en spelerschade. Verdere aanpassingsopties omvatten het wijzigen van het algemene tempo van de game, agressieniveaus en Parry Timings.
Stratton bevestigde dat Doom: het verhaal van de donkere eeuwen op zichzelf staand is, waardoor spelers het verhaal kunnen waarderen zonder eerdere ervaring met het spel. Inzicht in Doom: de plot van Eternal is op dezelfde manier onafhankelijk.
Afbeelding: Reddit.com
Aangekondigd bij de Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages transporteert de iconische moordenaar naar een middeleeuwse setting. De datum van 15 mei belooft dynamische gameplay aangedreven door IDTech8, waardoor geavanceerde prestaties en visuals worden geleverd.
De IDTech8 -motor, in combinatie met straaltracering, verbetert de brutaliteit en vernietiging van de game door realistische schaduwen, dynamische verlichting en verbeterde visuele betrouwbaarheid. Minimale, aanbevolen en ultra-instellingen zijn vooraf vrijgegeven om ervoor te zorgen dat spelers voorbereid zijn op optimale gameplay-ervaringen.