Il software ID mira a fare Doom: i secoli bui della voce più accessibile nel franchising. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato un impegno per un'ampia accessibilità, superando le opzioni di personalizzazione disponibili nei precedenti titoli del software ID.
I giocatori godranno di un ampio controllo sulla difficoltà del gameplay, nella regolazione dei danni nemici, nella velocità del proiettile e nel danno dei giocatori. Ulteriori opzioni di personalizzazione includono la modifica del ritmo complessivo del gioco, dei livelli di aggressione e dei tempi di parry.
Stratton ha confermato che Doom: la narrativa degli anni bui è autonomo, garantendo che i giocatori possano apprezzare la storia senza precedenti esperienze con il gioco. Comprensione del Doom: la trama di Eternal è altrettanto indipendente.
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Annunciato su Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages trasporta l'iconico Slayer in un ambiente medievale. La data di rilascio del 15 maggio promette gameplay dinamico alimentato da IDTECH8, offrendo prestazioni e visioni all'avanguardia.
Il motore Idtech8, unito alla traccia di Ray, migliora la brutalità e la distruzione del gioco attraverso ombre realistiche, illuminazione dinamica e fedeltà visiva migliorata. Le impostazioni minime, consigliate e ultra sono state pre-pubblicate per garantire che i giocatori siano preparati per esperienze di gioco ottimali.