Die ID -Software zielt darauf ab, zum Doom: Das dunkle Zeitalter zum bisher am besten zugänglichen Eintrag in der Franchise zu machen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betonte eine Verpflichtung zur breiten Zugänglichkeit und übertraf die in früheren ID -Software -Titeln verfügbaren Anpassungsoptionen.
Die Spieler genießen eine umfassende Kontrolle über Gameplay -Schwierigkeiten, indem sie feindliche Schäden, Projektilgeschwindigkeit und Spielerschaden anpassen. Weitere Anpassungsoptionen umfassen das Ändern des Gesamttempos des Spiels, das Aggressionsstufen und das Parlamentszeiten des Spiels.
Stratton bestätigte, dass Doom: Die Erzählung der Dunklen Zeitalter in sich geschlossen ist und sicherstellt, dass die Spieler die Geschichte ohne vorherige Erfahrung mit dem Spiel schätzen können. Verständnis für das Verständnis: Eternal 's Plot ist ähnlich unabhängig.
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An der Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Age, transportiert den legendären Slayer in eine mittelalterliche Umgebung. Das Veröffentlichungsdatum vom 15. Mai verspricht dynamisches Gameplay, das von IDTech8 betrieben wird und die hochmoderne Leistung und Bilder liefert.
Die Idtech8 -Engine, verbunden mit Strahlenverfolgung, verbessert die Brutalität und Zerstörung des Spiels durch realistische Schatten, dynamische Beleuchtung und verbesserte visuelle Treue. Mindest-, empfohlene und ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler auf optimale Spielerlebnisse vorbereitet sind.