ID Software ma na celu uczynienie zagłady: The Dark Eges jest jak dotąd najbardziej dostępnym wpisem w franczyzy. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił zobowiązanie do szerokiej dostępności, przekraczając opcje dostosowywania dostępnych w poprzednich tytułach oprogramowania ID.
Gracze będą mieli szeroką kontrolę nad trudnościami w grze, dostosowując obrażenia wroga, prędkość pocisku i obrażenia graczy. Dalsze opcje dostosowywania obejmują modyfikację ogólnego tempa gry, poziomów agresji i czasów parry.
Stratton potwierdził, że zagłada: narracja The Dark Ages jest niezależna, zapewniając, że gracze mogą docenić tę historię bez wcześniejszego doświadczenia w grze. Zrozumienie zagłady: fabuła Eternala jest podobnie niezależna.
Zdjęcie: reddit.com
Ogłoszony na Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Eges przenosi kultowy pogromca do średniowiecznego otoczenia. Data premiery 15 maja obiecuje dynamiczną rozgrywkę zasilaną przez IDTech8, zapewniając najnowocześniejszą wydajność i wizualizacje.
Silnik IDTech8, w połączeniu z śledzeniem promieni, poprawia brutalność i zniszczenie gry poprzez realistyczne cienie, dynamiczne oświetlenie i zwiększoną wierność wizualną. Minimalne, zalecane i ultra ustawienia zostały wcześniej wydane, aby zapewnić, że gracze są przygotowani na optymalne wrażenia z rozgrywki.