Warhammer 40,000: Space Marine 2 Poprawka 4.1 rozwiewa obawy graczy po reakcji na łatkę 4.0
W związku ze znaczącym sprzeciwem graczy w związku z ubiegłotygodniową łatką 4.0, Sabre Interactive wypuszcza 24 października poprawkę 4.1. Ta aktualizacja bezpośrednio rozwiązuje kontrowersyjne osłabienia wprowadzone w aktualizacji 4.0.
Twórcy przyznali się do negatywnego odbioru, stwierdzając, że uważnie monitorują opinie graczy. W odpowiedzi „najbardziej naglące” zmiany w balansie wprowadzone w aktualizacji 4.0 zostaną cofnięte. Dyrektor gry Dmitriy Grigorenko potwierdził tę korektę kursu, powołując się na obawy społeczności jako siłę napędową poprawki. Co więcej, ogłoszenie obejmowało plany dotyczące publicznych serwerów testowych, przewidywane na początek 2025 roku, aby lepiej uwzględniać opinie graczy w przyszłych aktualizacjach.
Pierwotnym zamysłem aktualizacji 4.0 było zwiększenie trudności gry, przede wszystkim poprzez dostosowanie miejsc odradzania się wrogów, a nie zwiększanie ich zdrowia. Jednak takie podejście w sposób niezamierzony wpłynęło na łatwiejsze poziomy trudności, prowadząc do powszechnego niezadowolenia.
Kluczowe zmiany w poprawce 4.1:
-
Częstość pojawiania się wrogów: Przywrócono poziom sprzed aktualizacji 4.0 dla poziomów trudności minimalnego, średniego i znacznego. Znacząco zmniejszone na poziomie trudności Bezlitosny.
-
Pancerz Gracza: Zwiększony o 10% na poziomie trudności Bezlitosny.
-
Obrażenia botów: Wzmocnione, aby zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
-
Wzmocnienie broni Bolt: Kompleksowe wzmocnienie całej rodziny broni Bolt, eliminujące ich zauważalną słabą wydajność na wszystkich poziomach trudności. Konkretne podwyżki opisano szczegółowo poniżej:
- Karabin automatyczny: 20% obrażeń
- Karabin powtarzalny: 10% obrażeń
- Ciężki karabin powtarzalny: 15% obrażeń
- Karabin strzałowy prześladowcy: 10% obrażeń
- Karabinek wyborowy: 10% obrażeń
- Karabinek inicjujący: 10% obrażeń
- Brytowy karabin snajperski: 12,5% obrażeń
- Karabinek bełtowy: 15% obrażeń
- Karabinek Occulus Bolt: 15% obrażeń
- Ciężki Bolter: 5% obrażeń (x2)
Grigorenko podkreślił, że Sabre Interactive będzie w dalszym ciągu monitorować opinie graczy po wdrożeniu aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności Zabójczy pozostanie odpowiednio wymagający i satysfakcjonujący. Wprowadzenie publicznych serwerów testowych w 2025 r. sygnalizuje zaangażowanie w proces rozwoju oparty na współpracy.